概述
本篇文章带大家了解一下Angular 动画,希望对大家有所帮助!!
1. 状态
1.1 什么是状态
状态表示的是要进行运动的元素在运动的不同时期所呈现的样式。【相关教程推荐:《angular教程》】
1.2 状态的种类
在 Angular
中,有三种类型的状态,分别为:void
、*
、custom
1.3 进出场动画
进场动画是指元素被创建后以动画的形式出现在用户面前,进场动画的状态用 void => *
表示,别名为 :enter
出场动画是指元素在被删除前执行的一段告别动画,出场动画的状态用 * => void
,别名为 :leave
2. 快速上手
在使用动画功能之前,需要引入动画模块,即 BrowserAnimationsModule
import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations"
@NgModule({
imports: [BrowserAnimationsModule],
})
export class AppModule {}
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默认代码解析,todo
之删除任务和添加任务
<!-- 在 index.html 文件中引入 bootstrap.min.css -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" />
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<div class="container">
<h2>Todos</h2>
<div class="form-group">
<input (keyup.enter)="addItem(input)" #input type="text" class="form-control" placeholder="add todos" />
</div>
<ul class="list-group">
<li (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item">
{{ item }}
</li>
</ul>
</div>
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import { Component } from "@angular/core"
@Component({
selector: "app-root",
templateUrl: "./app.component.html",
styles: []
})
export class AppComponent {
// todo 列表
todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"]
// 添加 todo
addItem(input: HTMLInputElement) {
this.todos.push(input.value)
input.value = ""
}
// 删除 todo
removeItem(index: number) {
this.todos.splice(index, 1)
}
}
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创建动画
trigger
方法用于创建动画,指定动画名称transition
方法用于指定动画的运动状态,出场动画或者入场动画,或者自定义状态动画。style
方法用于设置元素在不同的状态下所对应的样式animate
方法用于设置运动参数,比如动画运动时间,延迟事件,运动形式
@Component({
animations: [
// 创建动画, 动画名称为 slide
trigger("slide", [
// 指定入场动画 注意: 字符串两边不能有空格, 箭头两边可以有也可以没有空格
// void => * 可以替换为 :enter
transition("void => *", [
// 指定元素未入场前的样式
style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
// 指定元素入场后的样式及运动参数
animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" }))
]),
// 指定出场动画
// * => void 可以替换为 :leave
transition("* => void", [
// 指定元素出场后的样式和运动参数
animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
])
])
]
})
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<li @slide></li>
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trigger("slide", [
transition(":enter", [
style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
animate(250)
]),
transition(":leave", [
animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
])
])
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// 动画执行总时间 延迟时间(可选) 运动形式(可选)
animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
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3. 关键帧动画
关键帧动画使用 keyframes
方法定义
transition(":leave", [
animate(
600,
keyframes([
style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
])
)
])
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4. 动画回调
Angular
提供了和动画相关的两个回调函数,分别为动画开始执行时和动画执行完成后
<li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)"></li>
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import { AnimationEvent } from "@angular/animations"
start(event: AnimationEvent) {
console.log(event)
}
done(event: AnimationEvent) {
console.log(event)
}
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5. 创建可重用动画
将动画的定义放置在单独的文件中,方便多组件调用。
import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations"
export const slide = trigger("slide", [
transition(":enter", [
style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
animate(250)
]),
transition(":leave", [
animate(
600,
keyframes([
style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
])
)
])
])
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import { slide } from "./animations"
@Component({
animations: [slide]
})
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抽取具体的动画定义,方便多动画调用。
import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations"
export const slideInUp = animation([
style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
animate(250)
])
export const slideOutLeft = animation([
animate(
600,
keyframes([
style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
])
)
])
export const slide = trigger("slide", [
transition(":enter", useAnimation(slideInUp)),
transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft))
])
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调用动画时传递运动总时间,延迟时间,运动形式
export const slideInUp = animation(
[
style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}")
],
{
params: {
duration: "400ms",
delay: "0s",
easing: "ease-out"
}
}
)
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transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))
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6. 查询元素执行动画
Angular
中提供了 query
方法查找元素并为元素创建动画
import { slide } from "./animations"
animations: [
slide,
trigger("todoAnimations", [
transition(":enter", [
query("h2", [
style({ transform: "translateY(-30px)" }),
animate(300)
]),
// 查询子级动画 使其执行
query("@slide", animateChild())
])
])
]
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<div class="container" @todoAnimations>
<h2>Todos</h2>
<ul class="list-group">
<li
@slide
(click)="removeItem(i)"
*ngFor="let item of todos; let i = index"
class="list-group-item"
>
{{ item }}
</li>
</ul>
</div>
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默认情况下,父级动画和子级动画按照顺序执行,先执行父级动画,再执行子级动画,可以使用 group
方法让其并行
trigger("todoAnimations", [
transition(":enter", [
group([
query("h2", [
style({ transform: "translateY(-30px)" }),
animate(300)
]),
query("@slide", animateChild())
])
])
])
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7. 交错动画
Angular
提供了 stagger
方法,在多个元素同时执行同一个动画时,让每个元素动画的执行依次延迟。
transition(":enter", [
group([
query("h2", [
style({ transform: "translateY(-30px)" }),
animate(300)
]),
query("@slide", stagger(200, animateChild()))
])
])
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8. 自定义状态动画
Angular
提供了 state
方法用于定义状态。
默认代码解析
<div class="container">
<div class="panel panel-default">
<div class="panel-heading" (click)="toggle()">
一套框架, 多种平台, 移动端 & 桌面端
</div>
<div class="panel-body">
<p>
使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的
IDE 中获得针对 Angular
的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。
</p>
<p>
从原型到全球部署,Angular 都能带给你支撑 Google
大型应用的那些高延展性基础设施与技术。
</p>
<p>
通过 Web Worker 和服务端渲染,达到在如今(以及未来)的 Web
平台上所能达到的最高速度。 Angular 让你有效掌控可伸缩性。基于
RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能适应海量数据需求。
</p>
<p>
学会用 Angular
构建应用,然后把这些代码和能力复用在多种多种不同平台的应用上 ——
Web、移动 Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。
</p>
</div>
</div>
</div>
<style>
.container {
margin-top: 100px;
}
.panel-heading {
cursor: pointer;
}
</style>
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import { Component } from "@angular/core"
@Component({
selector: "app-root",
templateUrl: "./app.component.html",
styles: []
})
export class AppComponent {
isExpended: boolean = false
toggle() {
this.isExpended = !this.isExpended
}
}
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创建动画
trigger("expandCollapse", [
// 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式
state(
"collapsed",
style({
height: 0,
overflow: "hidden",
paddingTop: 0,
paddingBottom: 0
})
),
// 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式
state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),
// 定义展开动画
transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),
// 定义折叠动画
transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))
])
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<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? 'expanded' : 'collapsed'"></div>
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9. 路由动画
为路由添加状态标识,此标识即为路由执行动画时的自定义状态
const routes: Routes = [
{
path: "",
component: HomeComponent,
pathMatch: "full",
data: {
animation: "one"
}
},
{
path: "about",
component: AboutComponent,
data: {
animation: "two"
}
},
{
path: "news",
component: NewsComponent,
data: {
animation: "three"
}
}
]
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通过路由插座对象获取路由状态标识,并将标识传递给动画的调用者,让动画执行当前要执行的状态是什么
<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)">
<router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet>
</div>
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import { RouterOutlet } from "@angular/router"
export class AppComponent {
prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
return (
outlet &&
outlet.activatedRouteData &&
outlet.activatedRouteData.animation
)
}
}
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将 routerContainer
设置为相对定位,将它的直接一级子元素设置成绝对定位
/* styles.css */
.routerContainer {
position: relative;
}
.routerContainer > * {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
}
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创建动画
trigger("routerAnimations", [
transition("one => two, one => three, two => three", [
query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),
group([
query(
":enter",
animate(
"0.4s ease-in",
style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
)
),
query(
":leave",
animate(
"0.4s ease-out",
style({
transform: "translateX(-100%)",
opacity: 0
})
)
)
])
]),
transition("three => two, three => one, two => one", [
query(
":enter",
style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })
),
group([
query(
":enter",
animate(
"0.4s ease-in",
style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
)
),
query(
":leave",
animate(
"0.4s ease-out",
style({
transform: "translateX(100%)",
opacity: 0
})
)
)
])
])
])
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最后
以上就是繁荣大雁为你收集整理的深入浅析Angular中怎么使用动画的全部内容,希望文章能够帮你解决深入浅析Angular中怎么使用动画所遇到的程序开发问题。
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