我是靠谱客的博主 难过御姐,这篇文章主要介绍手把手教你使用JS给通用模块写法(代码详解),现在分享给大家,希望可以做个参考。

模块化这个问题并非一开始就存在,WWW刚刚问世的时候,htmlJavaScriptCSSJSCSS都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。

模块化的需求是规模的产物,当web page进化到web application,浏览器端处理的逻辑越来越复杂,展现的样式和动画越来多,对于工程的要求也就越来越高。于是模块化的需求也就产生了。模块化的意义:

  • 组件的复用,降低开发成本和维护成本

  • 组件单独开发,方便分工合作

  • 模块化遵循标准,方便自动化依赖管理,代码优化,部署

JavaScript长久以来被认为是简单的脚本语言,实际上情况早就发生来变化,在最新版的 ECMA-262(ES6)文档中强调JavaScript是通用编程语言而不是脚本语言。脚本语言,比如shell并不是用来完成复杂功能的,只是用来做一些自动化控制,是不需要模块化的。而用于构建复杂系统通用编程语言(比如Java)一般都有模块的实现。

ES6以前,JS语言没有模块化,如何让JS不止运行在浏览器,且能更有效的管理代码, 于是应运而生CommonJS这种规范,定义了三个全局变量:

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require,exports,module
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  • require用于引入一个模块

  • exports对外暴露模块的接口,可以是任何类型

  • module是这个模块本身的对象

require引入时获取的是这个模块对外暴露的接口(exports

Node.js使用了CommonJS规范:

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var foo = require("foo"); var out = foo.sayName(); module.exports = out;
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在浏览器端,不像Node.js内部支持CommonJS,如何进行模块化,于是出现了CMDAMD两种方式,其主要代表是seajsrequirejs,他们都定义了一个全局函数define来创建一个模块:

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//CMD define(function (require, exports, module) { var foo = require("foo"); var out = foo.sayName(); module.exports = out; }); //AMD define(["foo"], function (foo) { var out = foo.sayName(); return out; });
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可以看出CMD完好的保留了CommonJS的风格, 而AMD用了一种更简洁的依赖注入和函数返回的方式实现模块化。 两者除风格不同外最大区别在于加载依赖模块的方式,CMD是懒加载,在require时才会加载依赖, 而AMD是预加载,在定义模块时就提前加载好所有依赖。

我们要实现一个模块,让它既能在seajs(CMD)环境里引入,又能在requirejs(AMD)环境中引入,当然也能在Node.js(CommonJS)中使用,另外还可以在没有模块化的环境中用script标签全局引入。

首先搞一个模块

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var factory = function () { var moduleName = {}; return moduleName; };
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当然return输出的可以是任何值,对象,类,其他都可以

首先满足Node.js或者ES6,我们可以通过全局变量moduleexports来判断

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var factory = function () { var moduleName = {}; return moduleName; }; if (typeof module !== "undefined" && typeof exports === "object") { module.exports = factory; }
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CMDAMD中,我们需要提供一个工厂函数传入define来定义模块,当没有上述全局变量,且有define全局变量时,我们认为是AMDCMD,可以直接将factory传入define

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var factory = function () { var moduleName = {}; return moduleName; }; if (typeof module !== "undefined" && typeof exports === "object") { module.exports = factory; } else if (typeof define === "function" && (define.cmd || define.amd)) { define(factory); }
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然后还要满足script标签全局引入,我们可以将模块放在window上,为了模块内部在浏览器和Node.js中都能使用全局对象,我们可以做此判断:

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var global = typeof window !== "undefined" ? window : global;
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我们用一个立刻执行的闭包函数将所有代码包含,来避免污染全局空间,并将global对象传入闭包函数,最终变成这样:

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(function (global) { var factory = function () { var moduleName = {}; return moduleName; }; if (typeof module !== "undefined" && typeof exports === "object") { module.exports = factory; } else if (typeof define === "function" && (define.cmd || define.amd)) { define(factory); } else { global.factory = factory; } })(typeof window !== "undefined" ? window : global);
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然后,就能愉快的调用了

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//Node.js var myModule = require('moduleName') //Seajs define(function(require,exports,module){ var myModule = require('moduleName') }) // Browser global <script src='moduleName.js'></script>
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【完】

推荐学习:JavaScript高级教程

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最后

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