概述
本文操作环境:windows10系统、javascript 1.8.5、thinkpad t480电脑。
首先在 js 中数据类型分为原始数据类型与引用数据类型
原始数据类型
number
string
boolean
null
undefined
symbol (ES6)
bigint (ES10)
引用数据类型
object
在引用数据类型 object 中包括function/array/object
看到这里我们可以发现总共是 8 种数据类型。
ES6新增:Symbol
这种数据类型主要用于创建一个独一无二的标识,不废话,上代码:
let obj = {};
obj.a = 1;
let a = Symbol();
obj[a] = 2; // 此时obj内部的a到底是1还是2呢?我们可以打印一下obj
obj {
a: 1
Symbol(): 2
__proto__: Object
} // 此时我们可以发现定义的变量a似乎只是一种标志,并没有具体的属性名
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Symbol在执行的时候可以传递一个字符串,例如:
let obj = {};
obj.a = 1;
let a = Symbol('a');
obj[a] = 2;
obj {
a: 1
Symbol(a): 2 // 有字符串的Symbol更能区分每个独一无二的标识
__proto__: Object
}
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ES10新增:Bigint
我们都知道在 javascript 中有极限数值的精度问题,举个例子:
let a = Number.MAX_SAFE_INTEGER; // 9007199254740991 最大安全整数
console.log(a + 1); // 9007199254740992
console.log(a + 2); // 9007199254740992
console.log(a + 1 === a + 2); // true
// 此时我们可以发现 a + 1 与 a + 2 计算出来的数值是一样的,虽然可以正常计算,但是已经失去了计算的价值
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此时我们可以发现 a + 1 与 a + 2 计算出来的数值是一样的,虽然可以正常计算,但是已经失去了计算的价值
BigInt是一个内置对象,它提供了表示大于最大安全整数之外的方法, bigint 通常用于计算最大安全整数之外的数值:
BigInt(1) === BigInt('1') === 1n
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总结:
JavaScript一共有 8 种数据类型,其中 7 种原始数据类型(基本数据类型),1 种引用值类型
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最后
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