概述
假如你有一个形状类(Shape),目前它扩展出了两个子类,圆形类和正方形类。伪代码如下:
interface Shape
{
function fill ();
}
class circleShage implements Shape
{
public function fill ()
{
echo '圆形' . PHP_EOL;
}
}
class SquareShape implements Shape
{
public function fill ()
{
echo '正方形' . PHP_EOL;
}
}
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现在你想给形状增加颜色——红色、蓝色。那么,你应该如何做,如果用继承的思想,那么就需要写出四个类,分别如下:
class RedCircleShage implements Shape
{
public function fill ()
{
echo '红色圆形' . PHP_EOL;
}
}
class RedSquareShape implements Shape
{
public function fill ()
{
echo '红色正方形' . PHP_EOL;
}
}
class BlueCircleShage implements Shape
{
public function fill ()
{
echo '蓝色圆形' . PHP_EOL;
}
}
class BlueSquareShape implements Shape
{
public function fill ()
{
echo '蓝色正方形' . PHP_EOL;
}
}
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但现在如果我想加入新的形状——三角形,新的颜色——黑色以及白色。那么我们就需要12个子类(类爆炸),那么有没有什么好的办法来解决呢?
合成(组合)与聚合
解决上述问题前,我们想理解合成与聚合的含义。
合成聚合原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。
合成(组合):表示一种整体与部分的关系(强关系),它们具有相同的生命周期,比如人和心脏的关系,心脏是人的一部分。
聚合:表示一种整体与部分的关系(弱关系),表示A对象可以包含B对象,但B对象并不是A对象的一部分。比如,我们上面所说的形状和颜色,形状可以包含颜色,但颜色并不是形状的一部分。
桥接模式,就是使用聚合来对系统进行解耦的。
桥接模式
定义:将抽象部分与它的实现分离,使他们可以独立的变化
上面的定义很难理解,用我们上面的例子就是,一个系统可能有多个角度分类(颜色、形状),每一种分类都可能有变化(新增新的形状和颜色),那么我们就可以用多个角度将系统的实现分离出来,降低他们之间的耦合。
那么如何来实现呢?下面是实现代码:
abstract class FShape
{
protected $color = null;
public function __construct(IColor $color)
{
$this->color = $color;
}
public function shape ()
{
echo $this->color->color() . $this->setShape() . PHP_EOL;
}
protected abstract function setShape ();
}
class CircleShape extends FShape
{
protected function setShape ()
{
return '圆形';
}
}
class SquareShape extends FShape
{
protected function setShape ()
{
return '正方形';
}
}
interface IColor
{
public function color ();
}
class BlueColor implements IColor
{
public function color ()
{
return '蓝色';
}
}
class RedColor implements IColor
{
public function color ()
{
return '红色';
}
}
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测试代码如下:
$blueColor = new BlueColor();
$redColor = new RedColor();
$blueCircleShape = new CircleShape($blueColor);
$redCircleShape = new CircleShape($redColor);
$blueSquareShape = new SquareShape($blueColor);
$redSquareShape = new SquareShape($redColor);
$blueCircleShape->shape();
$redCircleShape->shape();
$blueSquareShape->shape();
$redSquareShape->shape();
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使用桥接模式后,我们的代码就符合了“开闭原则”, 当有新的形状或颜色加入时,我们只需要添加新的类即可。而不用去修改之前的类。
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最后
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