我是靠谱客的博主 友好大炮,最近开发中收集的这篇文章主要介绍MAYA流体教程:制作超真实的火焰效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

这篇教程是向大家介绍利用是MAYA流体来制作超真实的火焰效果,教程难度一般。主要希望大家通过这篇教程对MAYA流体有更深入的了解及掌握。推荐过来,希望大家喜欢。先看看最终的效果图:

制作步骤如下:

第1步

打开现场时,我创建了一个打火机,一些灯和白色背景。(图01)

图01

第2步

转到Dynamics菜单,然后选择Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter。根据场景将Container调整到合适位置。(图02)

图02

第3步

选择你刚刚创建的容器,然后转到它的属性,选择fluidShape2标签。(图03)

图03

第4步

更改Container Properties和Contents Method选项的参数,如下图。(图04)

Resolution:10,10,10

Boundary Y:Y side

Temperature:选择Dynamic Grid

Fuel:选择Dynamic Grid

图04

第5步

只选择发射器进行移动。(图05)

图05

第6步

增加帧数。播放一次,知道出现火焰效果。(图06)

图06

第7步

选择容器,并选择fluidEmitter1属性,更改以下选项:(图07)

Fluid Attributes:将Heat/Voxel/Sec设置2.000;将Fuel/Voxel/Sec设置4.000

Fluid Emission Turbulence:将Turbulence设置1.150

图07

第8步

调整fluidShape2属性,并更改以下选项:(图08)

Density:将Buoyancy设置9.000;将Dissipation设置0.182

图08

第9步

fluidShape2属性改变了Contents Details中的下列选项:(图09)

Velocity:Swirl=10.000

Turbulence:Strength=0.010

Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000

图09

最后

以上就是友好大炮为你收集整理的MAYA流体教程:制作超真实的火焰效果的全部内容,希望文章能够帮你解决MAYA流体教程:制作超真实的火焰效果所遇到的程序开发问题。

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