概述
C语言中getch()函数
功 能: 从stdio流中读字符,即从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
用 法:
int getchar(void);
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这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车,有的C语言命令行程序会用到此函数做游戏,但是这个函数并非标准函数,要注意移植性!
Windows下getch()在conio.h
的头文件中,要使用getch()函数需要引用conio
头文件。
代码:
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#define ESC 0x1B
#define ENTER 0x0D
#define SPACE 0x20
#define KEY_UP 72 //上
#define KEY_DOWN 80 //下
#define KEY_LEFT 75 //左
#define KEY_RIGHT 77 //右
int KEY_EXIT_STATU = 0 ;
int KEY_ENTER_STATU = 0 ;
int KEY_SPACE_STATU = 0 ;
int KEY_UP_STATU = 0 ;
int KEY_DOWN_STATU = 0 ;
int KEY_LEFT_STATU = 0 ;
int KEY_RIGHT_STATU = 0 ;
char ch ;
int get_value() ;
int main(void)
{
int i = 0;
while(1)
{
get_value();
}
return 0 ;
}
int get_value()
{
ch = getch() ;
system("cls");
switch(ch)
{
case ESC : KEY_EXIT_STATU = 1 ;
printf("退出n") ; break ;
case ENTER :KEY_ENTER_STATU = 1 ;
printf("回车n") ; break ;
case SPACE :
KEY_SPACE_STATU = 1 ;
printf("空格n") ; break ;
case KEY_UP:case 'w' :
KEY_UP_STATU = 1 ;
printf("上n") ; break ;
case KEY_DOWN:case 's' :
KEY_DOWN_STATU = 1 ;
printf("下n") ; break ;
case KEY_LEFT:case 'a' :
KEY_LEFT_STATU = 1 ;
printf("左n") ; break ;
case KEY_RIGHT:case 'd':
KEY_RIGHT_STATU = 1 ;
printf("右n") ; break ;
}
}
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注解:
getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符.
getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.
如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.
也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.
getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.
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最后
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