概述
场景介绍
假设我们要做一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时提交竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们一般思路是这样:
设置form表单,用户提交竞猜后保存到MySQL/Redis存储
添加一个查看结果按钮,如果未全部完成,显示正在等待其他人提交。当3个人全部提交时,查询存储,并显示最终结果
并发编程
这个场景就可以使用Swoole实现并发编程,无需依赖MySQL/Redis存储,在内存中可以完成竞猜。
当有用户提交竞猜时,hold住请求,不返回结果,用户进入等待状态。当前请求和连接保持在内存中
当3个人全部提交时,从内存中取出相关请求的内容,计算并遍历向所有请求发送响应
编码实现
<?php $server = new SwooleHttpServer('127.0.0.1', 9501, SWOOLE_BASE); $result = []; $server->on('request', function ($req, $resp) use(&$result) { $resp->header('Content-Type', 'text/html; charset=UTF-8'); if ($req->server['request_method'] == 'GET') { $resp->end(' <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <form method="post" action=""> <input type="radio" value="石头" name="result">石头 <input type="radio" value="剪刀" name="result">剪刀 <input type="radio" value="布" name="result">布 <button type="submit">提交</button> </form> '); } else { $result[$req->get['name']] = [$req, $resp]; if (count( $result) == 3) { $out = ''; foreach($result as $arr) { [$_req, $_resp] = $arr; $out .= $_req->get['name'] ." : ". $_req->post['result']."<br />n"; } foreach($result as $arr) { [$_req, $_resp] = $arr; $_resp->end($out); } $result = []; } } }); $server->start();
执行程序
php game.php
打开3个Chrome的Tab页。并且URL中传入name分别为A、B、C代表3个用户。
在第一个、第二个提交结果时,并未返回任何结果,Chrome正在转圈等待服务器返回结果。第三个表单提交时3个Tab页同时返回结果。
并发难题
并发编程比串行编程更强大,也更复杂。并发编程会遇到之前串行编程所没有的新问题,如:
数据同步问题
上下文管理问题
时序问题
这需要开发者具备更严谨的工程思维能力,也需要开发者具备更深厚的编程功底。
思维转变
Swoole其实颠覆了以往PHP的编程模式,使得程序员的视野不再局限于一次请求的处理,不再局限于对于数据库CURD操作、接口调用。配合使用Swoole4提供的协程编程能力,就可以在内存空间内实现各种复杂的交互。
新的编程模式,可以让PHPer轻松地去实现网络游戏、服务器系统、智能家居、物联网等项目。
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最后
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