概述
比如,现在有一些图形,需要计算他们的面积,计算面积的方法都不一样,可以这么做
声明一个抽象类
//基类 abstract class Shape { //抽象方法 计算面积 public abstract double ComputerArea(); }
声明子类
//子类 继承Shape 实现抽象方法 class Circle : Shape { private double _radius; //构造函数 public Circle(double radius) => _radius = radius; //实现抽象方法 public override double ComputerArea() { return _radius * _radius * Math.PI; } } //子类 继承Shape 实现抽象方法 class Rectangle : Shape { private double _width; private double _height; //构造函数 public Rectangle(double width, double height) { _width = width; _height = height; } //实现抽象方法 public override double ComputerArea() { return _width * _height; } } //子类 继承Shape 实现抽象方法 class Triangle : Shape { private double _bottom; private double _height; //构造函数 public Triangle(double bottom, double height) { _bottom = bottom; _height = height; } //实现抽象方法 public override double ComputerArea() { return _bottom * _height / 2; } }
声明计算类
//计算类 class Calculate { //传入一个父类作为参数,调用方法 public void Calc(Shape shape) { Console.WriteLine($"{shape.GetType().Name}的面积:{shape.ComputerArea()}"); } }
测试
class Program { static void Main(string[] args) { var circle = new Circle(5); var rect = new Rectangle(5, 10); var triangle = new Triangle(6, 8); var calc = new Calculate(); calc.Calc(circle); calc.Calc(rect); calc.Calc(triangle); } }
运行结果
实际上 如果是只有这个方法要实现的话,继承接口也是可以的!
实例扩展:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; /** * 假设我们公司有两种程序员: * java程序员指的是用java语法写程序的程序员,用Jpro这个类表示; * C#程序员指的是用C#语法写程序的程序员,用Cpro这个类来表示。 * 每个类都有一个WriteCode()方法。 * 都属于程序员,用Programmer这个类表示。 * 现在公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。 */ namespace inheritApplication { //程序员类(基类) class Programmer { public string name = "我是程序员"; } //java程序员类 class Jpro { public string name = "java程序员"; public string language = "我用java语法写代码"; } //C程序员类 class Cpro { public string name = "C#程序员"; public string language = "我用C#语法写代码"; } //编写项目类 class Pro : Programmer //继承基类 { public void WriteProgram(Jpro program) //继承java程序员类 { Console.WriteLine("" + program.name + ":" + name + "," + program.language + ""); } public void WriteProgram(Cpro program) { Console.WriteLine("" + program.name + ":" + name + "," + program.language + ""); } } //主程序 class Program { static void Main(string[] args) { Pro p = new Pro(); Jpro p1 = new Jpro(); p.WriteProgram(p1); Cpro p2 = new Cpro(); p.WriteProgram(p2); Console.ReadKey(); } } }
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最后
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