我是靠谱客的博主 长情画板,最近开发中收集的这篇文章主要介绍如何在c#中使用opencv函数库,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

这个demo用c#实现图片裁剪和半透明融合的功能演示程序。功能挺简单的,就是把一张固定大小的图片先做边缘羽化,然后贴到一个圆形泡泡形状的底图上,最后把结果半透明融合到一张背景图上。

C#实现图像的羽化、将图片裁剪复制到一个圆形图片这些都挺简单的,最后一步融合到背景图上需要用到opencv的seamlessClone方法。网上搜索c#使用opencv的方法有很多,一种是直接使用opencv的C#版本,一种是先把opencv的方法封装到一个dll然后用c#调用这个dll导出的方法。对于我这个需求,后一种方法最合算了。我只用到了一个方法而已。vc中怎么使用opencv就不说了,直接开始吧。

用VC创建一个win32项目,选择生成dll动态链接库。

添加一个cpp文件:

// opencvImage.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include "opencv2/photo.hpp"
 
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"opencv_core331d.lib")
#pragma comment(lib,"opencv_imgproc331d.lib")
#pragma comment(lib,"opencv_photo331d.lib")
#else
#pragma comment(lib,"opencv_core331.lib")
#pragma comment(lib,"opencv_imgproc331.lib")
#pragma comment(lib,"opencv_photo331.lib")
#endif
 
#define Export_API extern "C" _declspec(dllexport)
 
using namespace cv;
 
Export_API void _stdcall Blend(unsigned char * src, int width, int height, int stride,
							 int bitcount, unsigned char *dst, int alpha)
{
	double beta,alpha1 = alpha / 255.0 ;
	Mat src1(width, height, CV_8UC3, src, stride);
	Mat src2(width, height, CV_8UC3, dst, stride);
	Mat dst1(width, height, CV_8UC3, dst, stride);
 
	beta = (1.0 - alpha1);
 
	addWeighted(src1, alpha1, src2, beta, 0.0, dst1);
}
 
Export_API void _stdcall PoissonBlend(unsigned char * src, int width, int height, int stride,
									 int bitcount, unsigned char *dst, int flags)
{
	int cx = width >> 1;
	int cy = height >> 1;
	int numpts = 5;
	Point point(cx, cy);
	Point pts[] = { { 80, 40 }, { 30, height - 80 }, { cx, height - 20 }, { width - 30, height - 80 }, { width - 80, 40 } };
	Mat img0(width, height, CV_8UC3, src, stride);
	Mat dst0(width, height, CV_8UC3, dst, stride);
	Mat final = Mat::zeros(img0.size(), CV_8UC3);
	Mat mask = Mat::zeros(img0.size(), CV_8UC1);
	const Point* pts4[1] = { &pts[0] };
	fillPoly(mask, pts4, &numpts, 1, Scalar(255, 255, 255), 8, 0);
//	circle(mask, point, cx - 30, Scalar(255, 255, 255),-1);
	bitwise_and(img0, img0, final, mask);
	seamlessClone(img0, dst0, mask, point, dst0, flags);
}

由于使用了_stdcall,所以还需要一个def文件,否则导出函数名字前面有个下划线,_Blend

加一个def文件:

LIBRARY "opencvImage"
 
EXPORTS
 
Blend @1
 
PoissonBlend @2

C#调用方法:

1. 在cs文件开头添加

using System.Runtime.InteropServices;

2.在用到的地方添加

[DllImport("opencvImage.dll")]
unsafe public static extern void Blend(byte* src, int width, int height, int stride, int bitcount, byte* dst, int alpha);

3.调用dll方法

Bitmap bp = new Bitmap(srcImage);
 
System.Drawing.Rectangle rect = new System.Drawing.Rectangle(x, y, width, height);
 
BitmapData src = bp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite,PixelFormat.Format24bppRgb);
Bitmap dp = new Bitmap(destImage);
System.Drawing.Rectangle dstRect = new System.Drawing.Rectangle(dx, dy, width, height);
BitmapData dst = dp.LockBits(dstRect, ImageLockMode.ReadWrite,PixelFormat.Format24bppRgb);
 
int nPitch = src.Stride;
int bitCount = 3;
byte* lpsrc = (byte*)src.Scan0;
byte* lpdst = (byte*)dst.Scan0;
byte alpha = 128;
Blend(lpsrc, width, height, nPitch, bitCount ,lpdst, alpha);
bp.UnlockBits(src);
dp.UnlockBits(dst);
return dp;

最后说明一下

1.VC编译的dll需要放到C#可执行程序的目录下,也就是bin目录下的debug或release目录下,否则会提示一些错误。dll的依赖库也需要放进来,比如我用到了opencv_core331.dll opencv_imgproc331.dll opencv_photo331.dll三个库。

2.如果C#程序不需要用到opencv的对象,可以直接传递指针给dll,这样使用起来很方便。就像下面这样:

Export_API void _stdcall Blend(unsigned char * src, int width, int height, int stride,
							 int bitcount, unsigned char *dst, int alpha)
{
	double beta,alpha1 = alpha / 255.0 ;
	Mat src1(width, height, CV_8UC3, src, stride);
	Mat src2(width, height, CV_8UC3, dst, stride);
	Mat dst1(width, height, CV_8UC3, dst, stride);
 
	beta = (1.0 - alpha1);
 
	addWeighted(src1, alpha1, src2, beta, 0.0, dst1);
}

3.很多人说c#调用opencv封装的dll会遇到内存泄漏方面的问题,我觉得如果不用opencv的对象,内存申请和释放都在c#中完成,只是传递指针给opencv做处理,应该没问题。

以上就是如何在c#中使用opencv的详细内容,更多关于c#中使用opencv的资料请关注靠谱客其它相关文章!

最后

以上就是长情画板为你收集整理的如何在c#中使用opencv函数库的全部内容,希望文章能够帮你解决如何在c#中使用opencv函数库所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(146)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部