概述
在面向对象当中继承是非常重要的,也是面向对象的三大特性之一(继承、封装、多态),今天我们来揭开他的神秘面纱。
话不多说,我们上菜。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; /** * 假设我们公司有两种程序员: * java程序员指的是用java语法写程序的程序员,用Jpro这个类表示; * C#程序员指的是用C#语法写程序的程序员,用Cpro这个类来表示。 * 每个类都有一个WriteCode()方法。 * 都属于程序员,用Programmer这个类表示。 * 现在公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。 */ namespace inheritApplication { //程序员类(基类) class Programmer { public string name = "我是程序员"; } //java程序员类 class Jpro { public string name = "java程序员"; public string language = "我用java语法写代码"; } //C程序员类 class Cpro { public string name = "C#程序员"; public string language = "我用C#语法写代码"; } //编写项目类 class Pro : Programmer //继承基类 { public void WriteProgram(Jpro program) //继承java程序员类 { Console.WriteLine("" + program.name + ":" + name + "," + program.language + ""); } public void WriteProgram(Cpro program) { Console.WriteLine("" + program.name + ":" + name + "," + program.language + ""); } } //主程序 class Program { static void Main(string[] args) { Pro p = new Pro(); Jpro p1 = new Jpro(); p.WriteProgram(p1); Cpro p2 = new Cpro(); p.WriteProgram(p2); Console.ReadKey(); } } }
写好代码后我们运行看看效果!
很显然看出来,公司两个程序员都继承了程序员类。
总结:
父类包含了多少内容,派生类(子类)全部接受(包括属性 字段 方法等),
可以重写覆盖,使用override重写,可以使用base调用父类中的内容。
继承可以减少代码的冗余,也为程序的修改提供了很大的方便之处。
当然,如果结合接口那就完美了,下一篇中我们将提到接口的实现。
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最后
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