概述
主要有四个:
public——成员可以由任何代码访问。
private——成员只能由类中的代码访问(如果没有使用任何关键字,就默认使用这个关键字)。
internal——成员只能由定义它的程序集(项目)内部的代码访问。
protected一成员只能由类或派生类中的代码访问。
具体到字段有两个额外的:
readonly——表示这个字段只能在执行构造函数的过程中赋值,或由初始化赋值语句赋值。
static-——静态字段必须通过定义它们的类来访问,而不是通过这个类的对象实例来访问。
const——关键字const来创建一个常量值。
内容扩展:
可以作用于类和结构的修饰符
(1) abstract:指示某个类只能是其他类的基类。
可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。在类声明中使用 abstract修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。
(2) sealed:指定类不能被继承。
可以应用于类、实例方法和属性。密封类不能被继承。密封方法会重写基类中的方法,但其本身不能在任何派生类中进一步重写。当应用于方法或属性时,sealed修饰符必须始终与override一起使用。
在类声明中使用 sealed修饰符可防止继承此类
(3) static:声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。
声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。
(4) partial:在整个同一程序集中定义分部类和结构。
分部类型定义允许将类、结构或接口的定义拆分到多个文件中。
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最后
以上就是单纯雪碧为你收集整理的C#中类成员的定义的修饰关键词知识点总结的全部内容,希望文章能够帮你解决C#中类成员的定义的修饰关键词知识点总结所遇到的程序开发问题。
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