我是靠谱客的博主 玩命蜻蜓,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Winform中如何跨线程访问UI元素,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在C# 的应用程序开发中, 我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应, 同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件。但直接访问会出现“线程间操作无效”的情况,因为.NET禁止了跨线程调用控件, 否则谁都可以操作控件,最后可能造成错误。 下面介绍几种跨线程访问的方法:

1、禁止对跨线程访问做检查 (不推荐使用这种方法)

这种方法不检查跨线程访问,允许各个线程操作UI元素,容易出现错误。

public Form2()
{
  InitializeComponent();
  //禁止对跨线程访问做检查 (不推荐使用这种方法)
  Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}

2、使用委托方法  将其委托给UI控件更新

//使用委托方法 将其委托给UI控件更新
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
  Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2));
  thread1.Start("更新Label");
}

private void UpdateLabel2(object str)
{
  if (label2.InvokeRequired)
  {
    // 当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它
    Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); };
    // 或者
    // Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; };
    this.label2.Invoke(actionDelegate, str);
  }
  else
  {
    this.label2.Text = str.ToString();
  }
}

3、使用delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控件

只要把上面的 this.label2.Invoke(actionDelegate, str); 中的 Invoke 改为BeginInvoke方法就可以了。

Invoke方法和BeginInvoke方法的区别是:Invoke方法是同步的, 它会等待工作线程完成,BeginInvoke方法是异步的, 它会另起一个线程去完成工作线。

4、使用同步上下文:SynchronizationContext方法

该方法是取得主线程的上下文信息,然后在子线程将访问UI控件方法推送到UI上下文的消息队列里,使用POST或者Send;

private SynchronizationContext synchronizationContext;
 
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
  synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
  new Thread(() => { UpdateText("跨线程访问"); }).Start();
}
void UpdateText(string msg)
{
  synchronizationContext.Post(_ => this.label2.Text = msg, null);
}

5、使用BackgroundWorker组件(推荐使用这个方法)

BackgroundWorker是.NET里面用来执行多线程任务的控件,它允许编程者在一个单独的线程上执行一些操作。耗时的操作(如下载和数据库事务)。

public partial class FileManagerForm : Form
{
  FileInfo file ;
  BackgroundWorker bw;
  ServerFile server;
  public FileManagerForm(string filePath)
  {
    InitializeComponent();

    file = new FileInfo(filePath);

    long size = file.Length / 1024 / 1024;
    lblOrgSize.Text = (int)size+ "MB";
    bw = new BackgroundWorker();
    server = new ServerFile(file.Name);
  }

  private void FileManagerForm_Load(object sender, EventArgs e)
  {
    proUpFile.Minimum = 0;
    proUpFile.Maximum = 100;

    bw.WorkerReportsProgress = true;
    bw.WorkerSupportsCancellation = true;
    bw.DoWork += Bw_DoWork;
    bw.ProgressChanged += Bw_ProgressChanged;
    bw.RunWorkerCompleted += Bw_RunWorkerCompleted;
    bw.RunWorkerAsync();
  }
  private void Bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
  {
    using(FileStream fileRead= file.OpenRead())
    {
      long setp = file.Length / 100;
      while (file.Length > fileRead.Position)
      {
        if (bw.CancellationPending)
        {
          break;
        }

        byte[] bytes = new byte[1024];
        int count = fileRead.Read(bytes, 0, bytes.Length);

        long writeLength= server.UpFile(bytes, count);

        if(writeLength >proUpFile.Value* setp)
        {
          int size = (int)(writeLength / 1024 / 1024);
          bw.ReportProgress(proUpFile.Value + 1, size);
        }

      }
      server.Close();
    }
  }
  private void Bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
  {
    proUpFile.Value= e.ProgressPercentage> proUpFile.Maximum?proUpFile.Maximum:e.ProgressPercentage;
    lblUpLoadSize.Text = e.UserState.ToString() + "MB";
  }

  private void Bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
  {
    if (this.proUpFile.Value == this.proUpFile.Maximum)
    {
      MessageBox.Show("文件发送成功!");
    }
    else
    {
      MessageBox.Show("文件发送失败!");
    }
    this.Close();
  }

  private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
  {
     bw.CancelAsync();
  }
}

以上就是Winform中如何跨线程访问UI元素的详细内容,更多关于Winform 访问UI元素的资料请关注靠谱客其它相关文章!

最后

以上就是玩命蜻蜓为你收集整理的Winform中如何跨线程访问UI元素的全部内容,希望文章能够帮你解决Winform中如何跨线程访问UI元素所遇到的程序开发问题。

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