我是靠谱客的博主 害怕小猫咪,最近开发中收集的这篇文章主要介绍秒表计时器以及STOPWATCH(实例讲解),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Stopwatch:秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)

Stopwatch sw=new Stopwatch();//实例化一个对象。

sw.Start():开启计时器。

sw.Stop():关闭计时器。

sw.Elapsed:【属性】获取计时器开始到结束之间的时长。

下面的代码就可以测出某段执行代码的运行时间:

using UnityEngine;
using System.Diagnostics;

public class Test : MonoBehaviour
{
  void Start()
  {
    Stopwatch sw = new Stopwatch();
    sw.Start();

    //......
    //此处省略N行执行代码。
    //......

    sw.Stop();
    print(sw.Elapsed);
  }
}

以上这篇秒表计时器以及STOPWATCH(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持靠谱客。

最后

以上就是害怕小猫咪为你收集整理的秒表计时器以及STOPWATCH(实例讲解)的全部内容,希望文章能够帮你解决秒表计时器以及STOPWATCH(实例讲解)所遇到的程序开发问题。

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