概述
我就废话不多说了,大家还是直接看代码 吧~
package main import ( "fmt" "sort" ) type Person struct { Name string Age int } func main() { p1 := Person{"Tom",20} p2 := Person{"Lily",21} p3 := Person{"Linda",23} p4 := Person{"Jass",25} p5 := Person{"Tonny",20} p6 := Person{"Pite",25} p7 := Person{"Paul",21} p8 := Person{"Kriss",27} p9 := Person{"Jake",23} p10 := Person{"Rose",20} personList := []Person{} personList = append(personList,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10) fmt.Println("分组前的数据:",personList) fmt.Println("分组后的数据:",splitSlice(personList)) } //按某个字段排序 type sortByAge []Person func (s sortByAge) Len() int { return len(s) } func (s sortByAge) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i] } func (s sortByAge) Less(i, j int) bool { return s[i].Age < s[j].Age} //切片分组 func splitSlice(list []Person) [][]Person { sort.Sort(sortByAge(list)) returnData := make([][]Person,0) i:= 0 var j int for { if i >= len(list) { break } for j = i + 1; j< len(list) && list[i].Age == list [j].Age; j++ {} returnData = append(returnData,list[i:j]) i = j } return returnData }
打印结果如下:
分组前的数据:
[{Tom 20} {Lily 21} {Linda 23} {Jass 25} {Tonny 20} {Pite 25} {Paul 21} {Kriss 27} {Jake 23} {Rose 20}]
分组后的数据:
[[{Tom 20} {Rose 20} {Tonny 20}] [{Lily 21} {Paul 21}] [{Linda 23} {Jake 23}] [{Pite 25} {Jass 25}][{Kriss 27}]]
补充:golang分组和枚举
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
package main //同时导入多个包 //import “fmt” //import “errors” //同时声明多个常量或者变量,那么可以简化为下面这种分组声明的方式 //const PI float32 = 3.14 //const NAME string = “hello” //分组声明 import( “fmt” “errors” ) //常量声明大写哈,和c/c++一样 const( PI = 3.14 NAME = “HELLO” ) //枚举enum,和c/c++一样哈都是从0开始 // iota枚举,默认等于0,同一个分组内没声明一个变量那么iota加1 所以 y=1, z=2, j = 5 const( // x = iota // y = iota // z = iota x = iota y = iota z = 6 k p j = iota ) // 遇到一个新的const emun,那么iota就会重置为0,所以h = 0 const( h = iota ) //golang设计原则 //大写字母开头的变量,则能被其他包使用的,小写字母开头的变量只能当前包使用拉 //函数也是拉,大写可以被其他包使用,小写只能当前包使用. func main() { err := errors.New(“hello”) fmt.Println(err) //x=0 y=1 z=2 h=0 // x=0 y=1 z=6 h=0 k=6 j=5 fmt.Printf("x=%d y=%d z=%d h=%d k=%d j=%dn", x,y,z,h,k,j) }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持靠谱客。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
最后
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