我是靠谱客的博主 默默外套,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Golang Gob编码(gob包的使用详解),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

gob是Golang包自带的一个数据结构序列化的编码/解码工具。编码使用Encoder,解码使用Decoder。一种典型的应用场景就是RPC(remote procedure calls)。

gob和json的pack之类的方法一样,由发送端使用Encoder对数据结构进行编码。在接收端收到消息之后,接收端使用Decoder将序列化的数据变化成本地变量。

基本使用

package main 
import (
	"bytes"
	"encoding/gob"
	"fmt"
)
 
type MsgData struct {
	X, Y, Z int
	Name string
}
var network bytes.Buffer //网络传递的数据载体
func main() {
	err := senMsg()
	if err!=nil {
		fmt.Println("编码错误")
		return
	}
	err = revMsg()
	if err!=nil {
		fmt.Println("解码错误")
		return
	}
}
 
func senMsg()error {
	fmt.Print("开始执行编码(发送端)")
 
	enc := gob.NewEncoder(&network)
	sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou"}
	fmt.Println("原始数据:",sendMsg)
	err := enc.Encode(&sendMsg)
	fmt.Println("传递的编码数据为:",network)
	return  err
}
func revMsg()error {
	var revData MsgData
	dec:=gob.NewDecoder(&network)
	err:= dec.Decode(&revData) //传递参数必须为 地址
	fmt.Println("解码之后的数据为:",revData)
	return err
}

Register和RegisterName

1、编码的数据中有空接口类型,传递时赋值的空接口为:基本类型(int、float、string)、切片时,可以不进行注册。

package main 
import (
	"bytes"
	"encoding/gob"
	"fmt"
)
 
type MsgData struct {
	X, Y, Z int
	Name string
	Msg interface{}
}
var network bytes.Buffer //网络传递的数据载体
func main() {
	err := senMsg()
	if err!=nil {
		fmt.Println("编码错误")
		return
	}
	err = revMsg()
	if err!=nil {
		fmt.Println("解码错误")
		return
	}
}
 
func senMsg()error {
	fmt.Print("开始执行编码(发送端)") 
	enc := gob.NewEncoder(&network) 
	s:=make([]string,0)
	s=append(s, "hello")
	//sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou",Msg{10001,"hello"}}
	//sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou",66.66}
	sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou",s}
	fmt.Println("原始数据:",sendMsg)
	err := enc.Encode(&sendMsg)
	fmt.Println("传递的编码数据为:",network)
	return  err
}
func revMsg()error {
	var revData MsgData
	dec:=gob.NewDecoder(&network)
	err:= dec.Decode(&revData) //传递参数必须为 地址
	fmt.Println("解码之后的数据为:",revData)
	return err
}

编码的数据中有空接口类型,传递时赋值的空接口为:map、struct时,必须进行注册。

package main 
import (
	"bytes"
	"encoding/gob"
	"fmt"
)
 
type MsgData struct {
	X, Y, Z int
	Name string
	Msg interface{}
}
var network bytes.Buffer //网络传递的数据载体
func main() {
	err := senMsg()
	if err!=nil {
		fmt.Println("编码错误")
		return
	}
	err = revMsg()
	if err!=nil {
		fmt.Println("解码错误")
		return
	}
}
 
func senMsg()error {
	fmt.Print("开始执行编码(发送端)")
 
	enc := gob.NewEncoder(&network)
 
   m:=make(map[int]string)
	m[10001]="hello"
	m[10002]="jiangzhou"
	sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou",m}
	fmt.Println("原始数据:",sendMsg)
	err := enc.Encode(&sendMsg)
	fmt.Println("传递的编码数据为:",network)
	return  err
}
func revMsg()error {
	var revData MsgData
	dec:=gob.NewDecoder(&network)
	err:= dec.Decode(&revData) //传递参数必须为 地址
	fmt.Println("解码之后的数据为:",revData)
	return err
}

Register和RegisterName解决的主要问题是:当编解码中有一个字段是interface{}(interface{}的赋值为map、结构体时)的时候需要对interface{}的可能产生的类型进行注册。

正确代码为:

interface{}的赋值为map时:

package main 
import (
	"bytes"
	"encoding/gob"
	"fmt"
)
 
type MsgData struct {
	X, Y, Z int
	Name string
	Msg interface{}
}
var network bytes.Buffer //网络传递的数据载体
func main() {
	err := senMsg()
	if err!=nil {
		fmt.Println("编码错误")
		return
	}
	err = revMsg()
	if err!=nil {
		fmt.Println("解码错误")
		return
	}
}
 
func senMsg()error {
	fmt.Print("开始执行编码(发送端)")
 
	enc := gob.NewEncoder(&network)
 
   m:=make(map[int]string)
	m[10001]="hello"
	m[10002]="jiangzhou"
	gob.Register(map[int]string{}) //TODO:进行了注册
	sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou",m}
	fmt.Println("原始数据:",sendMsg)
	err := enc.Encode(&sendMsg)
	fmt.Println("传递的编码数据为:",network)
	return  err
}
func revMsg()error {
	var revData MsgData
	dec:=gob.NewDecoder(&network)
	err:= dec.Decode(&revData) //传递参数必须为 地址
	fmt.Println("解码之后的数据为:",revData)
	return err
}

interface{}的赋值为结构体时:

package main 
import (
	"bytes"
	"encoding/gob"
	"fmt"
)
 
type MsgData struct {
	X, Y, Z int
	Name    string
	Msg     interface{}
}
 
var network bytes.Buffer //网络传递的数据载体
func main() {
	err := senMsg()
	if err != nil {
		fmt.Println("编码错误",err)
		return
	}
	err = revMsg()
	if err != nil {
		fmt.Println("解码错误")
		return
	}
}
 
type Msg struct {
	Id     int
	Detail string
}
 
func senMsg() error {
	fmt.Print("开始执行编码(发送端)")
	enc := gob.NewEncoder(&network)
	gob.Register(Msg{}) //TODO:进行了注册
	s:=Msg{10001,"hello jiangzhou"}
	sendMsg := MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou", s}
	fmt.Println("原始数据:", sendMsg)
	err := enc.Encode(&sendMsg)
	fmt.Println("传递的编码数据为:", network)
	return err
}
func revMsg() error {
	var revData MsgData
	dec := gob.NewDecoder(&network)
	err := dec.Decode(&revData) //传递参数必须为 地址
	fmt.Println("解码之后的数据为:", revData)
	return err
}

注:特别注意:以上代码中的结构体Msg对应的成员变量名称首字母一定要大写,不然会出现:编码错误编码错误 gob: type main.Msg has no exported fields

这里使用了

gob.Register(Msg{})

告诉系统:所有的Interface是有可能为Msg结构的。

在这个例子中,如果你注释了gob.Register, 系统会报错。

RegisterName是和Register一样的效果,只是在Register的同时也为这个类型附上一个别名。

补充:GO语音gob包的系列化和反序列化使用和遇到的错误

encoding/gob包实现了高效的序列化,特别是数据结构较复杂的,结构体、数组和切片都被支持。

package main
 
import (
 "bytes"
 "encoding/gob"
 "fmt"
)
//定义一个结构体
type Person struct {
 Age int
 Name string
}
 
func main() {
 p1:=Person{
  Age:  18,
  Name: "贪吃的猪",
 }
 //序列化
 //这里是储存的buffer
 var bufferr bytes.Buffer
 PerEncod:=gob.NewEncoder(&bufferr) //1.创建一个编码器
 err:=PerEncod.Encode(&p1) //编码
 if err != nil {
  fmt.Println("编码器 解码错误",err)
  return
 }
 //现在buffer就是完成储存序列化的
 fmt.Printf("序列化:buf%xn",bufferr)
 
 //创建一个空的结构体来接受
 p2 :=Person{}
 //反序列化
 PerDecod:=gob.NewDecoder(bytes.NewReader(bufferr.Bytes()))//创建一个反编码器
 err=PerDecod.Decode(&p2)
 if err != nil {
  fmt.Println("PerDecod.Decode err:",err)
  return
 }
 fmt.Println("反序列化:",p2)
 //fmt.Printf("反序列化数据:string",p2)
}

系列化和反系列化的常见的错误

如果是你的结构体的字段是小写开头 gob序列化你的结构体的时候会找不到字段

如果我把

type Person struct {
    Age int
    Name string
}

改成

type Person struct {
    age int
    name string
}

编码器 解码错误 gob: type main.Person has no exported fields

解决方法就是把字段开头变成大写

这个错误还有一种可能造成的 你定义的结构里面还有一个结构 2

这个结构2的字段全部都是小写开头

解决方法就是把字段开头变成大写

今天是2019年11月2日 11:32 我的一个改了半天的bug 终于解决

gob在编译的时候 如果你的这个结构体里面包含另一个结构体

但是另一个结构体的字段开头没有大写

gob编译的时候是不会报错,他会不要没有大写的字段,

你反序列化的时候会发现这个字段是nil 空值

我去你码的

今天是2019年11月4日,今天新的序列化bug出現了

我生成秘钥对然后对密钥对进行数据序列化然后储存在文件里面

然后错误提示,在, gob: type not registered for interface: elliptic.p256Curve

其实gob是可以序列化全部结构,但是它不能序列化interface接口

因为接口的大小是无法定义的

密钥对的中的公钥结构体里面一个字段elliptic.Curve 他是接口

我们把这个接口进行注册就行了

gob提供了一个函数可以进行注册

gob.Register(elliptic.P256())

要gob遇到这个接口的时候按照elliptic.P256格式进行编译

然后就解决了~

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持靠谱客。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

最后

以上就是默默外套为你收集整理的Golang Gob编码(gob包的使用详解)的全部内容,希望文章能够帮你解决Golang Gob编码(gob包的使用详解)所遇到的程序开发问题。

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