我是靠谱客的博主 现实小懒虫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍易被忽视的js事件问题总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、跨平台事件

什么叫跨平台事件?即在不同的浏览器上执行同一事件,所使用的方法不同。

什么是EventUtil对象?有什么作用?即将所有与事件相关的函数,融合在一起的一个容器,方便管理事件对象,它没有属性。主要处理DOM事件和IE事件的磨合,使其尽可能的相似。

下面我们来看一下DOM和IE之间的对象属性和方法做个对比(这里只指出两者之间不同的属性和方法),主要有以下五大点:
DOM属性和方法   IE属性和方法
charcode               keycode
preventDefault      returnValue=false
relatedTarget        fromobj|toobj
stopPropation       cancelBuble=true
target                    srcobj

 我们用一个小demo看一下,能够很好的解决事件跨平台的兼容问题:

<html>
<head>
  <title>eventUtil</title>
  <script eventType="text/javascript">
    var eventUtil = {
      //监听事件
      addListener: function(obj, eventType, fn) {
        if (obj.addEventListener) {
          obj.addEventListener(eventType, fn, false);
        } else if (obj.attachEvent) {
          obj.attachEvent('on' + eventType, fn);
        } else {
          obj['on' + eventType] = fn;
        }
      },
      //返回event对象
      getEvent: function(event) {
        return event || window.event;
        //return event ? event : window.event;
      },
      //返回目标事件对象
      getTarget: function(event) {
        return event.target || event.srcobj;
      },
      preventDefault: function(event) {
        if (event.preventDefault) {
          event.preventDefault();
        } else {
          event.returnValue = false;
        }
      },     
      removeListener: function(obj, eventType, fn) {
        if (obj.removeEventListener) {
          obj.removeEventListener(eventType, fn, false);
        } else if (obj.deattachEvent) {
          obj.detachEvent(eventType, fn);
        } else {
          obj['on' + eventType] = null;
        }
      },
      
      stopPropagation: function(event) {
        if (event.stopPropagation) {
          event.stopPropagation();
        } else {
          event.cancelBubble = true;
        }
      }
    };
  </script>
</head>
<body>
  <input eventType="button" value="click me" id="btn" />
  <p>event</p>
  <a>Hello word!</a>
  <script eventType="text/javascript">
  function addBtnListen(event)
  {
    var event = eventUtil.getEvent(event);
    var target = eventUtil.getTarget(event);
    alert("my name is kock");
    alert(event.eventType);
    alert(target);
    eventUtil.stopPropagation(event);

  }
  function getBodyListen(event)
  {
      alert("click body");
  }
  function getLinkListen(event)
  {
       alert("prevent default event");
       var event = eventUtil.getEvent(event);
       eventUtil.preventDefault(event);
  }
  window.onload=function()
  {
      var btn = document.getobjById("btn");
      var link = document.getobjsByTagName("a")[0];
      eventUtil.addListener(btn, "click", addBtnListen);
      eventUtil.addListener(document.body, "click", getBodyListen);
      eventUtil.addListener(link, "click",getLinkListen);
  }   
</script>
</body>
</html>

上面的方法能够解决事件跨平台问题,接下来,我们看下charCode的属性。

首先给eventUtil定义一个新方法,formatEvent,接受一个参数,即Event对象。

eventUtil.formatEvent=function(event)
{
  if(isIE&&isWin)---检测浏览器的问题

  {
   event.charCode=(event.type=="keypress")?event.keycode:0;
   event.eventphase=2;--表示冒泡阶段,IE仅支持冒泡阶段
  }
  return event;
}

二、关于冒泡中的target和currentTarget

      target在事件流的目标阶段;currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段。只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件的父级。

<div id="outer" style="background:#099"> 
      <p>我是目标div</p>  ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV
      <p id="inner" style="background:#9C0">我是目标p</p> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV

      <br> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV

</div>

//看下第二个变列:
<div id="outer" style="background:#099"> 
      <div>我是目标div</div>  ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV
      <p id="inner" style="background:#9C0">我是目标p</p> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV

      <br> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV

</div>

function getObj(id)
{ 
  return document.getElementById(id);   
} 
function addEvent(obj, event, fn)
{ 
  if(window.attachEvent)
  { 
   obj.attachEvent("on" + event, fn); 
  }
  else if(window.addEventListener)
  {  
   obj.addEventListener(event, fn, false); 
  } 
} 
function test(e)
{ 
  alert("e.target.tagName : " + e.target.tagName + "n e.currentTarget.tagName : " + e.currentTarget.tagName); 
 } 
   var outer = getObj("outer"); 
   var inner = getObj("inner"); 
   //addEvent(inner, "click", test); 
   addEvent(outer, "click", test); 

 三、IE和DOM区别
                         DOM                                IE
获取目标        event.target                     event.srcElement
获取字符代码 event.charCode              event.keyCode
阻止默认行为 event.prevetDefault()      event.returnvalue=false
冒泡                event.stopPropagation() event.cancelBubble=true

关于阻止默认行为,比如,当用户右击鼠标时,如果你不想菜单弹出,则可以使用阻止默认行为:

document.body.oncontextmenu=function(event)
{
  if(isIE)
  {
     var oEvent=window.event;
     oEvent.returnValue=false; //也可以直接是return false;阻止默认行为
  }
  else
  {
    oEvent.preventDefault();
  }
}

四、鼠标事件

<p>use your mouse to click and double click the red square</p>
<div style="width:100px;height:100px;background:red"
    onmouseover="handleEvent(event)"
    onmouseout="handleEvent(event)"
    onmousedown="handleEvent(event)" 
    onmouseup="handleEvent(event)"  
    onclick="handleEvent(event)" 
    ondblclick="handleEvent(event)" id="div1"
   >       
</div>
<p><textarea id="txt1" rows="5" cols="45"></textarea></p>
<!--检测键盘事件-->
<p><input type="text" id="textbox" 
      onkeydown="handle(event)"
      onkeypress="handle(event)"
      onkeyup="handle(event)"
     ></p>
<p><textarea id="txt2" rows="10" cols="45"></textarea></p>

js文件如下:

function handleEvent(event)
{
  var oText=document.getElementById('txt1');
  oText.value+= "n"+event.type;
  oText.value+= "n target is "+(event.srcElement||event.target).id;
  oText.value+="n at ("+event.clientX+","+event.clientY+")in the client";
  oText.value+="n at ("+event.screenX+","+event.screenY+")in the client";
  oText.value+="n button down is"+event.button;
  var arrKeys=[];
  oText.value+="n relatedTarget is"+event.relatedTarget.tagName;
  //event.relatedTarget.tagName可以判断鼠标的来源和出处
}
function handle(event)
{
  var oText2=document.getElementById('txt2');
  oText2.value+="n"+event.type;
  var arrKeys=[];
 if(event.shiftKey){arrKeys.push("Shift");}
 if(event.ctrlKey){arrKeys.push("Ctrl");}
 if(event.altKey){arrKeys.push("Alt");}
  oText2.value+="n keydown is "+arrKeys;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

最后

以上就是现实小懒虫为你收集整理的易被忽视的js事件问题总结的全部内容,希望文章能够帮你解决易被忽视的js事件问题总结所遇到的程序开发问题。

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