我是靠谱客的博主 搞怪小笼包,最近开发中收集的这篇文章主要介绍微信小程序wx:for循环的实例详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

列表渲染

wx:for

在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item。

<view wx:for="{{array}}">
 {{index}}: {{item.message}}
</view>

Page({
 data: {
  array: [{
   message: 'foo',
  }, {
   message: 'bar'
  }]
 }
})

使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,

使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:

<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
 {{idx}}: {{itemName.message}}
</view>

wx:for 也可以嵌套,下边是一个九九乘法表

<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
 <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
  <view wx:if="{{i <= j}}">
   {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
  </view>
 </view>
</view>

block wx:for

类似 block wx:if,也可以将 wx:for 用在标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:

<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
 <view> {{index}}: </view>
 <view> {{item}} </view>
</block>

wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如  中的输入内容, 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

wx:key 的值以两种形式提供

字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
示例代码:

<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<button bindtap="switch"> Switch </button>
<button bindtap="addToFront"> Add to the front </button>
<switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
<button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>

Page({
 data: {
  objectArray: [
   {id: 5, unique: 'unique_5'},
   {id: 4, unique: 'unique_4'},
   {id: 3, unique: 'unique_3'},
   {id: 2, unique: 'unique_2'},
   {id: 1, unique: 'unique_1'},
   {id: 0, unique: 'unique_0'},
  ],
  numberArray: [1, 2, 3, 4]
 },
 switch: function(e) {
  const length = this.data.objectArray.length
  for (let i = 0; i < length; ++i) {
   const x = Math.floor(Math.random() * length)
   const y = Math.floor(Math.random() * length)
   const temp = this.data.objectArray[x]
   this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]
   this.data.objectArray[y] = temp
  }
  this.setData({
   objectArray: this.data.objectArray
  })
 },
 addToFront: function(e) {
  const length = this.data.objectArray.length
  this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray)
  this.setData({
   objectArray: this.data.objectArray
  })
 },
 addNumberToFront: function(e){
  this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)
  this.setData({
   numberArray: this.data.numberArray
  })
 }
})

注意:

当 wx:for 的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组

<view wx:for="array">
 {{item}}
</view>

等同于

<view wx:for="{{['a','r','r','a','y']}}">
 {{item}}
</view>

注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串

<view wx:for="{{[1,2,3]}} ">
 {{item}}
</view>

等同于

<view wx:for="{{[1,2,3] + ' '}}" >
 {{item}}
</view>

总结

以上所述是小编给大家介绍的微信小程序wx:for循环,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

最后

以上就是搞怪小笼包为你收集整理的微信小程序wx:for循环的实例详解的全部内容,希望文章能够帮你解决微信小程序wx:for循环的实例详解所遇到的程序开发问题。

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