概述
本文介绍了Go语言Telnet回音服务器,分享给大家,具体如下:
package main import ( "fmt" "net" "bufio" "strings" "os" ) func main() { // 创建一个程序结束码的通道 exitChan := make(chan int) // 将服务器并发运行 go server("127.0.0.1:7001", exitChan) // 通道阻塞, 等待接收返回值 code := <-exitChan // 标记程序返回值并退出 os.Exit(code) } // 服务逻辑, 传入地址和退出的通道 func server(address string, exitChan chan int) { // 根据给定地址进行侦听 l, err := net.Listen("tcp", address) // 如果侦听发生错误, 打印错误并退出 if err != nil { fmt.Println(err.Error()) exitChan <- 1 } // 打印侦听地址, 表示侦听成功 fmt.Println("listen: " + address) // 延迟关闭侦听器 defer l.Close() // 侦听循环 for { // 新连接没有到来时, Accept是阻塞的 conn, err := l.Accept() // 发生任何的侦听错误, 打印错误并退出服务器 if err != nil { fmt.Println(err.Error()) continue } // 根据连接开启会话, 这个过程需要并行执行 go handleSession(conn, exitChan) } } // 连接的会话逻辑 func handleSession(conn net.Conn, exitChan chan int) { fmt.Println("Session started:") // 创建一个网络连接数据的读取器 reader := bufio.NewReader(conn) // 接收数据的循环 for { // 读取字符串, 直到碰到回车返回 str, err := reader.ReadString('n') // 数据读取正确 if err == nil { // 去掉字符串尾部的回车 str = strings.TrimSpace(str) // 处理Telnet指令 if !processTelnetCommand(str, exitChan) { conn.Close() break } // Echo逻辑, 发什么数据, 原样返回 conn.Write([]byte(str + "rn")) } else { // 发生错误 fmt.Println("Session closed") conn.Close() break } } } //命令处理 func processTelnetCommand(str string, exitChan chan int) bool { // @close指令表示终止本次会话 if strings.HasPrefix(str, "@close") { fmt.Println("Session closed") // 告诉外部需要断开连接 return false // @shutdown指令表示终止服务进程 } else if strings.HasPrefix(str, "@shutdown") { fmt.Println("Server shutdown") // 往通道中写入0, 阻塞等待接收方处理 exitChan <- 0 // 告诉外部需要断开连接 return false } // 打印输入的字符串 fmt.Println(str) return true }
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最后
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