概述
以前我做人物美肤处理最后一步用历史记录还原以前的皮肤,效果也不错,但是最后不太好调整,不如下面加一个原图的增强图层好控制。
我喜欢用调整和蒙板,大家应该注意到了,主要是好改动。
我这篇教程主要讲两点:
一、去斑
二、对某一块地方的颜色较正
原照片
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162930319.jpg)
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162930320.gif)
处理后,其实她只是皮肤不太好,还是蛮可爱的
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162930321.jpg)
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162930320.gif)
处理掉大块的斑
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162930322.jpg)
复制刚才图层为图层二,对其进行传统磨皮处理
第一种方法:历史记录画笔磨皮法
1、对图片高斯模糊
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162930323.jpg)
2、设置如图,并反回上一历史记录
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162931324.jpg)
3、用历史记录画笔涂,留出五官清晰的部分
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162931325.jpg)
第二种方法就是用PS的外挂插件:NeatImage,这里就不做讲解,因为是中文的,里面的调整设置用的是默认值。
用传统方法对这个MM磨皮之后的效果,或许大家觉得满意了,但是皮肤效果仍显不够真实,纹理不强
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162931326.jpg)
对背景层进行锐化处理,增强其纹理
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162931327.jpg)
MM由于脸上有痘痘的原因,有的地方偏红,我们加一曲线调整图层较正一下
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162931328.jpg)
加一曲线调整层将画面颜色高度对比度调整好,这里因为我认为暖调好一些,所以偏暖
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162932329.jpg)
大致就这样了,我最后又加一个曲线层处理了一下高光,这个你随便啦。
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162932330.jpg)
最后效果,皮肤更加真实自然了。
![](http://file2.kaopuke.com:8081/files_image/20180416/20150507162933331.jpg)
最后
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