我是靠谱客的博主 文静流沙,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Vue常用API、高级API的相关总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

最近手痒痒,玩儿了一下Vue3.0,很舒服,赶紧把这几期Vue2.0弄完,写一些3.0的东西。
本文主要罗列和解析一些个人认为常用或有大用途的Api,作为自我总结的笔记和探讨。

nextTick

功能:

添加在下次Dom更新循环结束之后的延迟回调,修改数据之后,可以获取更新后的Dom。
用法:

Vue.nextTick( [callback, context] )
vm.$nextTick( [callback] )
// 用法2
// 作为一个 Promise 使用 (2.1.0 起新增)
Vue.nextTick()
 .then(function () {
  // DOM 更新了
 })

说明:

callback:延迟回调函数
context:可选的object
ps:2.1.0 起新增:如果没有提供回调且在支持 Promise 的环境中,则返回一个 Promise。请注意 Vue 不自带 Promise 的 polyfill,所以如果你的目标浏览器不原生支持 Promise (IE:你们都看我干嘛),你得自己提供 polyfill。

扩展:

关于nextTick的执行机制和使用场景,我们还必须掌握类似的requestAnimationFrame() 和 process.nextTick(), 前者是浏览器自带的监听(在下次重绘之前执行),后者是node环境下,在下一个事件轮询的时间点上执行

mixin

功能:

注册一个混入,影响注册之后所有创建的每个 Vue 实例。插件作者可以使用混入,向组件注入自定义的行为。
用法:

// 为自定义的选项 'myOption' 注入一个处理器。
Vue.mixin({
 created: function () {
  var myOption = this.$options.myOption
  if (myOption) {
   console.log(myOption)
  }
 }
})

new Vue({
 myOption: 'hello!'
})
// => "hello!"

说明:

object:一个vm的属性或方法
ps:请谨慎使用全局混入,因为它会影响每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方组件)。大多数情况下,只应当应用于自定义选项,就像上面示例一样。推荐将其作为插件发布,以避免重复应用混入。

$forceUpdate

功能:

迫使 Vue 实例重新渲染。
用法:

vm.$forceUpdate()

set、delete

功能:

对响应式数据的属性进行设置、删除,同时触发视图更新。
用法:

// 用法1
Vue.set( target, key, value )
Vue.delete( target, key )
// 用法2
vm.$set( target, key, value )
vm.$delete( target, key )

说明:

target:目标对象
key:要添加的属性名
value:要添加的属性值
ps:主要使用场景,可以避开 Vue 不能检测到 property 被删除的限制

filter

功能:

用于一些常见的文本格式化和一些规范数据mapping。
用法:

<!-- 在双花括号中 -->
{{ message | capitalize }}

<!-- 在 `v-bind` 中 -->
<div v-bind:id="rawId | formatId"></div>
// 注册
filters: {
 capitalize: function (value) {
  if (!value) return ''
  value = value.toString()
  return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1)
 }
}
// 全局注册
Vue.filter('capitalize', function (value) {
 if (!value) return ''
 value = value.toString()
 return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1)
})

new Vue({
 // ...
})

说明:

过滤器函数总接收表达式的值 (之前的操作链的结果) 作为第一个参数。
过滤器应该被添加在 JavaScript 表达式的尾部,由“管道”符号指示。

ps:过滤器可以接受多个参数,如{{ message | filterA('arg1', arg2) }},这里,filterA 被定义为接收三个参数的过滤器函数。其中 message 的值作为第一个参数,普通字符串 'arg1' 作为第二个参数,表达式 arg2 的值作为第三个参数。

directive

功能:

用于注册自定义指令。

用法:

<!-- 当页面加载时,该元素将获得焦点 --> 
<input v-focus>
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
 // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
 inserted: function (el) {
  // 聚焦元素
  el.focus()
 }
})
// 注册局部指令,组件中也接受一个 directives 的选项
directives: {
 focus: {
  // 指令的定义
  inserted: function (el) {
   el.focus()
  }
 }
}

说明:

inserted 只是注册指令的其中一个插值函数,完整的注册属性还可以包括:
bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,在这里可以进行一次性的初始化设置。
inserted:被绑定元素插入父节点时调用(仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有,但是可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新。
componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

Vue.directive('my-directive', {
 bind: function () {},
 inserted: function () {},
 update: function () {},
 componentUpdated: function () {},
 unbind: function () {}
})

其它简单的常用属性和方法

// console.log(vm.$root); 
vm.$root  //实例对象

vm.$el //根元素(真实的DOM元素)
// console.log(vm.$el);

vm.$el.innerHTML  //得到根元素(真实的DOM元素)中的内容
// console.log(vm.$el.innerHTML);

vm.$data  //实例下的data对象
// console.log(vm.$data);

vm.$options   //实例下的挂载项
// console.log(vm.$options);

vm.$props  //组件之间通信的数据
// console.log(vm.$props);

vm.$parent   //在组件中,指父元素
// console.log(vm.$parent);

vm.$children  //在组件中,指子代元素
// console.log(vm.$children);

vm.$attrs  //用来获取父组件传递过来的所有属性
// console.log(vm.$attrs);

vm.$listeners  //用来获取父组件传递过来的所有方法
// console.log(vm.$listeners);

vm.$slots  //组件中的插槽
// console.log(vm.$slots);

vm.$scopedSlots   //用来访问作用域插槽
// console.log(vm.$scopedSlots);

vm.$refs  //用来定位DOM元素(使用ref进行追踪)
// console.log(vm.$refs);

vm.$watch  //用于监听数据(在vue文件中使用后会自动销毁)
// console.log(vm.$watch);

vm.$emit  //用于派发事件(常用于数据通信)
// console.log(vm.$emit);

vm.$on //用于监听事件的派发
// console.log(vm.$on);

vm.$once  //只监听事件一次(之后不监听)
// console.log(vm.$once);

//生命周期
beforeCreate() {
}
created() {
}
beforeMount() {
}
mounted() {
}
beforeUpdate() {
}
updated() {
}
beforeDestroy() {
}
destroyed() {
}

总结

本文主要收录vue中常用的这几个API,如果有兴趣学习更多,可以参考其官网。希望本文对你有用,并能熟练运用到实际的项目开发中。

为了方便阅读理解,本文代码已经上传Github

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最后

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