我是靠谱客的博主 标致指甲油,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理

双向数据绑定简意 即数据的改变能让页面重新渲染

Vue2.0 ES5的原理:

Object.defineProperty 对数据进行拦截

简单小案例

<body>
    姓名:
    <span id="name"></span>
    <br />
    <input type="text" id="inputName" />
  </body>

改变input框的值 让span里面的值随之改变 数据的改变可以让视图

 <script>
      let obj ={
          name:''
      }
      Object.defineProperty(obj,'name',{
          get(){
                return this.name    //注意错误示范 不可以用this 形成死循环 要准备一个新的值
          },
          set(val){

          }
      })
  </script>

正确写法

<script>
      let obj = {
      name: ""
    };
    let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
    Object.defineProperty(obj, "name", {
      get() {
        return newObj.name;
      },
      set(val) {
        if (val === newObj.name) return; //增加判断优化性能 判断新值与旧值是否一样 一样就返回  不一样的话的再次赋值
        newObj.name = val;
        obServer();
      }
    });
    //   重新赋值的方法
    function obServer() {
      spanName.innerHTML = newObj.name; //获取obj.name的值
      inputName.value = newObj.name;
    }
    obServer(); //开始就执行一次
    setTimeout(() => {
      obj.name = "大左";
    }, 1000);
  </script>

执行逻辑

1.setTimeout执行1秒后修改数据 触发obj.name的set(val)

2.拿到最新的值给到newObj.name 执行 obServer()方法

3.拿到最新的值赋值 spanName.innerHTML = newObj.name; inputName.value = newObj.name;

input框的值改变 span框的值随着改变

inputName.oninput = function() {
      obj.name = this.value;
    };

这个操作在Vue 里面叫v-model

Vue2.0不足之处

1.需要对原始数据进行克隆 不然死循环 上面有提到

2.如果我们想给对象中的数据进行get和set的拦截 就要一个个设置 对象中的属性都要单独的监听一下 如果有多个就要循环遍历了 分别来监听了

反看vue2.0中的data

data(){
return{
obj:{}
}
}
this.obj.name='XXX'  //这个操作行不通  因为刚开始的时候obj里面没有name所以就没有进行监听 都是以上第二条造成的

ok 那我们再看一下

3.0的特点以及好处

主要用到了SE6里面的proxy

 <script>
    let obj = {};
    obj = new Proxy(obj, {
      get(target, prop) {
        console.log("D");
        return target[prop];
      },
      set(target, prop, value) {
        console.log("Z");
        target[prop] = value;
      }
    }); //监听整个对象 不需要指定属性 相当于把对象里所有的属性都监听了 So 直接写整体的set get
  </script>

1.获取obj.name 触发get 这里没有name 但是可以走 因为没有值所以返回undefine

2. 设置给name值看一下 触发set

3.再次获取obj.name看看有没有值

So 不管你现在对象里有没有某个属性 因为这里监听的是整个对象 对象里面未来有的都有了 弥补2.0不足之处

1.不需要clone

2.也不需要给每一个对象里面的属性单独设置 给整体对象设置就ok了 干净又卫生啊

再次实现上面2.0的操作

 <script>
    let obj = {};
    obj = new Proxy(obj, {
      get(target, prop) {
        console.log("D");
        return target[prop];
      },
      set(target, prop, value) {
        console.log("Z");
        target[prop] = value;
        obServer();
      }
    }); //监听整个对象 不需要指定属性 相当于把对象里所有的属性都监听了 So 直接写整体的set get
    //   重新赋值的方法
    function obServer() {
      spanName.innerHTML = obj.name; //获取obj.name的值
      inputName.value = obj.name;
    }
    obServer(); //开始就执行一次
    setTimeout(() => {
      obj.name = "大左";
    }, 1000);
    inputName.oninput = function() {
      obj.name = this.value;
    };
  </script>

总结

到此这篇关于Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理的文章就介绍到这了,更多相关Vue双向数据绑定原理内容请搜索靠谱客以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持靠谱客!

最后

以上就是标致指甲油为你收集整理的Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解的全部内容,希望文章能够帮你解决Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解所遇到的程序开发问题。

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