概述
模态框是一个常见的组件,下面让我们使用 React 实现一个现代化的模态框吧。
组件设计
模态框想必大家都很熟悉,是工作中常用的组件,可以让我们填写或展示一些信息而不必打开一个新页面。在开始编码之前,我们先来了解一个 React 模态框组件应该如何设计。
React 是一个状态(数据)驱动的前端框架,一个模态框最重要的状态就是打开和关闭,visible,当 visible 为 true 时,模态框打开,反之亦然。
由于 React 所提倡的是一种声明式,组件化的开发体验,每个组件都是 状态 => 界面 的映射,所以,我们把 visible 做为模态框组件的一个 prop,通过传入 prop 来控制
模态框的显示和隐藏,同时该组件还接受一个 onClose 的 prop,用来关闭模态框。
<Modal visible={modalVisble} onClose={this.onModalClose} />
一个完整的模态框还需要标题和内容,因此,我们还需要一个 header 的 prop 来传递模态框的 header,并把 Modal 组件的 children 作为模态框的内容 content。最后,我们的模态框 Modal 的调用方式是这样的:
import React, { useEffect, useState } from 'react'; import Modal from './components/modal'; function App() { const [modalVisible, setModalVisible] = useState(true); const openModal = function() { setModalVisible(true) }; const closeModal = function() { setModalVisible(false) }; return ( <> <button onClick={openModal}>Click</div> <Modal visible={modalVisible} onClose={closeModal} header="Create a modal"> <p>This is my content</p> </Modal> </> ); } export default App;
这里使用了 hooks,请升级到最新版本的 react 来体验。
实际上,一个完整的模态框组件还应该提供一些额外的配置来方便用户使用,比如 header 和 content 的自定义样式 headerClassName,contentClassName,定制操作按钮的 footer,控制是否显示关闭按钮的 showClose 等等,
但这里为了保持教程的简单,这些简单的配置就不一一实现了,如果感兴趣可以自行练习。
确定了我们的模态框的调用方式,现在我们来总结一下完整的模态框应该具备那些特性:
- 模态框组件应该挂载在 body 的第一层中,不要将模态框放置到父组件中,因为模态框放置到父组件中很容易受到其他元素的干扰。
- 模态框显示后,模态框背后的背景不能随着鼠标滚轮而滚动。
- 点击模态框的遮罩层后,应该关闭模态框。
基础功能
上面分析玩模态框的功能后,让我们先开始实现一版最基础的模态框。从 HTML 结构上来讲,模态框组件分为 overlay 遮罩层和 content 内容两部分组成,其中 content 里面还应该分为 header, content, footer(这里我们没有实现)三部分组成。
所以,模态框的最基本的结构如下
import React, { PureComponent } from 'react'; class Modal extends PureComponent { render() { const { visible, onClose, header, children } = this.props; return ( <div className={`overlay ${visible ? 'visible' : ''}`}> <div className="content"> <div className="header"> {header} <button onClick={onClose}>Close</button> </div> <div className="content">{children}</div> </div> </div> ); } }
由于 overlay 元素是模态框组件的最外层的容器,所以我们可以通过控制 overlay 的显示和隐藏(在上面的基础结构中,通过 visible 属性的值来给 overlay 添加或删除类 'visible' 来控制 )实现模态框的打开关闭效果。在这里我们使用 display 实现控制 overlay 的显示和隐藏(这样在关闭时并没有删除该模态框,方便下次打开可以保存内容),同时 overlay 还是一个占据整个窗口的半透明暗色背景,所以 overlay 的样式应该为
.overlay { display: none; position: fixed; top: 0; right: 0; bottom: 0; right: 0; background: rgba(0, 0, 0, 0.3); visibility: hidden; } .overlay.visible { display: block; visibility: visible; }
然后就是 content 中元素的样式,都很简单,大家看一下就好了,可以根据自己的组件规范修改这些样式。
.container { margin: 80px auto; width: 80%; min-height: 800px; background: #fff; border-radius: 4px; } .header { display: flex; justify-content: space-between; padding: 16px; font-size: 24px; border-bottom: 1px solid #d3d3d3; } .body { padding: 16px; } .closeBtn { outline: none; border: none; appearance: none; font-size: 18px; color: #d5d5d5; cursor: pointer; }
这样,我们最基础的一版模态框就做好了,但是这个模态框是渲染在父组件中,那么如何才能将这个模态框放到 body 下,作为顶层元素呢?我们可以使用 Portal 这个 React 新提供的功能。
使用 portal 将模态框送到 body 中
Portal 是 React 16 中的新功能,就像它的名称传送门一样,这个功能的作用就是将组件的 DOM 嗖的一下传送到另外一个地方,换句话说就是可以让你的组件渲染到其他地方,而不仅仅是在父组件中。从上面的描述中,我们知道 Portal 是一个作用于 DOM 的功能,所以 Portal 就在 react-dom 这个包下,react-dom 提供了 createPortal 方法来创建 Portal,它的第一参数是 React 组件,第二个参数则是接收这个组件的 DOM 节点。
回到我们的模态框来,为了方便的使用 Portal,我们首先创建一个 ModalPortal 组件,该组件会首先使用 createElement 创建一个表示 overlay 的 div,并使用 appendChild 将此 div 插入到 body 的末尾中,然后在 render 中,使用 createPortal 将 ModalPortal 接受的所有子组件送入 overlay 这个 div 中。通过这种方式,我们就把模态框组件变成 body 中的顶层元素了。
由于 overlay 是手动创建的 DOM 元素,所以当 visible 发生变化时,我们需要使用 DOM API 来控制 overlay 的显示和隐藏,所以我们在 ModalPortal 组件的 componetDidMount 和 componetDidUpdate 两个生命周期中,根据 visible 的值来增删 overlay 的 visible 类控制 overlay 的显示/隐藏。
import React, { PureComponent } from 'react'; import { createPortal } from 'react-dom' class ModalPortal extends PureComponent { constructor(props) { super(props); // createElement 是一个封装后的函数,方便在创建元素时添加属性 this.node = createElement('div', { class: `modal-${random()} ${props.className}`, }); document.body.appendChild(this.node); } componentDidMount() { this.checkIfVisible(); } componentDidUpdate(prevProps) { if (prevProps.visible !== this.props.visible) { this.checkIfVisible(); } } // 控制 overlay 的显示隐藏 checkIfVisible = () => { const { visible } = this.props; if (visible) { this.node.classList.add(styles.visible); } else { this.node.classList.remove(styles.visible); } }; render() { const { children } = this.props; return createPortal(children, this.node); } } class Modal extends PureComponent { ... render() { return ( <ModalPortal className='overlay' overlay={overlay}> ... </ModalPortal> ) } }
阻止背景滚动
当我们完成上面的编码之后,我们的模态框就可以实现显示/隐藏,并且处于 body 的顶层,但是还有一个问题,那就是如果 body 内容太长出现滚动时,滚动鼠标就会发现,模态框后边的背景也在滚动,这显然不是我们希望的结果。如何应对这种情况呢?
解决办法很巧妙,就是在模态框打开时,我们给 body 添加一个 overflow: hidden 的样式让 body 不滚动,然后关闭模态框再去除这个属性。通过这样的方式,我们就是实现在模态框打开时背景不滚动的功能了。
明白来原理之后就开始修改代码了,我们首先在 constructor 中使用一个变量 savedBodyOverflow 来保持 body 原始的 overflow 值,然后修改 checkIfVisble 使之可以控制 overflow 类的增删。
class ModalPortal extends PureComponent { constructor(props) { ... this.savedBodyOverflow = document.body.style.overflow; } ... checkIfVisible = () => { const { visible } = this.props; if (visible) { this.node.classList.add(styles.visible); document.body.style.overflow = 'hidden'; } else { this.node.classList.remove(styles.visible); document.body.style.overflow = this.saveBodyOverflow; } } }
点击遮罩层关闭
点击遮罩层关闭,这个应该很容易实现,给 overlay 添加一个点击事件监听就好了,但是要注意一点就是,当你点击遮罩层中的 content 时,不应当关闭。我们先回顾一下 DOM2 事件模型中的规定的事件流,事件从 window 开始,执行捕获过程,然后到目标阶段,接着执行冒泡过程,回到 window,这个流程就导致我们如果点击了 content,overlay 同样也会触发点击事件(DOM 2 默认冒泡阶段触发事件)。针对这种情况,我们可以使用事件中提供的 path 属性,该属性描述了事件冒泡过程中从目标元素的 window 的一个路径,所以通过 path 的第一个参数,我们就可以判断这个 click 是哪个元素触发的了。
在我们的 modal 中,如果要实现点击遮罩层关闭,我们可以监听 overlay 元素的点击事件,然后通过 path 属性判断事件是否是 overlay 触发的,是否应该关闭模态框。因为 overlay 的 div 使我们自己生产的所以在 constructor 过程中就可以绑定事件了,注意在 componentWillUnMount 中要记得清除绑定,为了关闭模态框,别忘记将 onClose 通过 props 传递给 ModalPortal 组件。
class ModalPortal extends PureComponent { constructor(props) { ... this.node.addEventListener('click', this.handleClick); } componentWillUnmount() { this.node.removeEventListener('click', this.handleClick); } handleClick = e => { const { closeModal } = this.props; const target = e.path[0]; if (target === this.node) { onClose(); } }; ... }
按下 ESC 关闭
上面我们实现了点击遮罩层关闭模态框,然后我们应该实现按下 ESC 关闭这个功能。通点击事件一样,我们只需要监听 keydown 事件就可以了,这一次不用考虑到底是哪里触发的问题了,只要 overlay 监听到 keydown 就关闭模态框。但是这里也有一个小问题,就是 overlay 是 div,默认是监听不到 keydown 事件的,对于这个问题,我们可以给 div 添加一个 tabIndex: 0 的属性,通过指定 tabIndex,将 div 赋予 focusable 的能力,当模态框打开后,我们手动调用 focus 将焦点放到 overlay 上,这样就能监听到键盘事件。
const ESC_KEY = 27; class ModalPortal extends PureComponent { constructor(props) { ... this.node = createElement('div', { class: `modal-${random()} ${props.className}`, tabIndex: 0, }); this.node.addEventListener('keydown', this.handleKeyDown); } componentWillUnmount() { ... this.node.removeEventListener('keydown', this.handleKeyDown); } checkIfVisible = () => { const { visible } = this.props; if (visible) { ... this.node.focus(); } else { ... } }; handleKeyDown = e => { const { closeModal } = this.props; if (e.keyCode === ESC_KEY) { closeModal(); } }; ... }
消除滚动条导致的页面抖动
在上面的防止遮罩层后面背景滚动是通过在 body 上设置 overflow: hidden 来防止滚动,但是如果 body 已经有了滚动条,那么 overflow 属性会造成滚动条消失。滚动条在 chrome 上为 15px,打开和关闭模态框会使页面不停地对这 15px 做处理,导则页面抖动。为了防止抖动,我们可以在滚动条消失后给 body 添加 15px 的右边距,滚动条出现后在删除右边距,通过这样的方法,页面就不会发生抖动了。
因为各个浏览器的标准不一致,所以我们应该想办法计算出滚动条的宽度。为了计算出滚动条的宽度,我们可以使用 innerWidth 和 offsetWidth 这两个属性。offsetWidth 是包含边框的长度,理所当然的包含了滚动条的宽度,只需要使用 offsetWidth 减去 innerWidth,得到的差值就是滚动条的宽度了。我们可以手动创建一个隐藏的有宽度的且有滚动条的元素,然后通过这个元素来获取滚动条的宽度。
const calcScrollBarWidth = function() { const testNode = createElement('div', { style: 'visibility: hidden; position: absolute; width: 100px; height: 100px; z-index: -999; overflow: scroll;' }); document.body.appendChild(testNode); const scrollBarWidth = testNode.offsetWidth - testNode.clientWidth; document.body.removeChild(testNode); return scrollBarWidth; }; const preventJitter = function() { const scrollBarWidth = calcScrollBarWidth(); if (parseInt(document.documentElement.style.marginRight) === scrollBarWidth) { document.documentElement.style.marginRight = 0; } else { document.documentElement.style.marginRight = scrollBarWidth + 'px'; } };
结语
我们上面讨论了做好一个模态框所需要考虑的技术,但是肯定还有不完善和错误的地方,所以,如果错误的地方请给我提 issue 我会尽快修正。代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持靠谱客。
最后
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