我是靠谱客的博主 纯情大门,最近开发中收集的这篇文章主要介绍AI运用渐变网格绘制一个海滩,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

今天教大家画一个海滩,主要掌握的知识点是渐变网格的变形和运用,请先先睹为快:

1、画个矩形,创建渐变,这个大家应该都懂,故不赘述

2、对象 》扩展

3、紧接着,按U增加网格

4、调整,这里要注意调整的时候,按U+SHIFT,节点才会沿路径变化以营造海水的效果

5、画一个等宽的灰色块

6、效果》艺术效果》海绵

7、扩展,并执行图像描摹

8、画一个渐变色块,一并选定其下面的刚描摹好的沙粒图,创建透明度蒙版

9、并设置透明度模板为正片叠底,于是

10、再创建一个网格渐变,这可以直接创建

11、设置其为“滤色”

12、接着画云,直接创建一个网格渐变圆(直接的意思是先画一个平面圆,然后按U来点击)

13、涂抹

14、复制几个,并涂抹成不同造型,并设置不同透明度

15、添加椰子树、海螺、以及文字,最终得到如图

以上就是AI运用渐变网格绘制一个海滩方法介绍,操作很简单的,大家按照上面步骤进行操作即可,希望能对大家有所帮助!

最后

以上就是纯情大门为你收集整理的AI运用渐变网格绘制一个海滩的全部内容,希望文章能够帮你解决AI运用渐变网格绘制一个海滩所遇到的程序开发问题。

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