我是靠谱客的博主 积极毛豆,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3DMAX按图片调节开放漆木漆材质的详细教程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在装修中,开放漆材质的木制品受到很多客户的欢迎,所以在设计方案中经常会用到开放漆材质。网上调节开放漆的方法很多,在此本人介绍一下自己调节开放漆材质的方法。

1、在网上找张图片参考一下。

2、分析开放漆材质如下。

3、我们根据开放漆的特性,可以用Vary材质中的blend混合材质来调节。先调节一个白色混油材质和一个粗糙的木漆材质,然后制作一张木纹的黑白贴图,将两种材质混合起来即可。

4、我们先开调节一个白色混油材质。

5、将白色混油材质作为子材质转化为“blend”混合材质。

6、再调节一个粗糙的木漆材质,放到混合材质的“材质1”位置

7、用PS参考开放漆木纹来制作一张混合贴图。贴图的制作要结合测试渲染反复调节。将贴图放到混合材质的“遮罩贴图”位置。如果发现遮罩贴图使得效果反了,这样的话,互换“材质1”和“材质2”即可。

8、整体材质如下图。

9、最终效果如下图。

注意事项:如果对混合效果不满意,就要反复调节遮罩贴图。

最后

以上就是积极毛豆为你收集整理的3DMAX按图片调节开放漆木漆材质的详细教程的全部内容,希望文章能够帮你解决3DMAX按图片调节开放漆木漆材质的详细教程所遇到的程序开发问题。

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