概述
不久之前,PC 显卡领域的巨头 Nvidia 公布了一款全新的产品 GeForce GTX 1060,这是一款主要针对主流消费者的全新中端显卡,其 GPU 内核依然是基于台积电的 16 纳米工艺打造。不过,该新工艺已经是玩家期待已久的结果,毕竟此前古老的 28 纳米已经延续了多年。
在眼看竞争对手所展现出的那一点点竞争力之后,作为显卡巨头的NVIDIA也不能像往常一样高枕无忧了。虽说GTX 1060早晚都会发布,就像之前的GTX 960、760和560一样,但我们没想到它来的那么快,更没想到它的性能甚至超越了GTX 980——一款目前售价仍然高达400美元(约合人民币2674元)的显卡。
这一切其实都多亏了AMD。这家公司对于RX480——可提供绝佳的1080p和VR性能,但售价仅200美元(约合人民币1337元)——的激进定价策略让NVIDIA在自己原本如鱼得水的低端显卡市场感受到了竞争压力。如果你想要最快的,那就买NVIDIA;如果你看重性价比,那选择AMD——这原本是广大PC用户都深谙的道理,但GTX 1060改变了这一点。在长久以来,NVIDIA第一次拥有了一款能够在价格和性能上与AMD相抗衡的主流显卡。
GTX 1060(大体上)要比GTX 980更快,它的运行温度和噪音很低,热设计功耗也只有120W。最棒的是,它的价格只有250美元(约合人民币1671元)。没错,1060的价格要比上代的960更贵一些,不过这也是NVIDIA显卡一贯的定价策略。虽然AMD RX 480比它稍微便宜一点,但15%的性能提升也算物有所值。
GTX 970或许是上代显卡当中最受欢迎的——在Steam用户当中拥有高达5%的占有率——但GTX 1060可能会在未来代替它的位置,特别是对于那些仍然在使用600或700系列显卡的玩家而言。在1080p和VR方面,它拥有怪兽般的性能,1440p下的表现也很不错。对于那些在使用1080p分辨率显示器,且希望拥有主机版流畅游戏体验的用户而言,GTX 1060是最佳的选择。
这一次我能买得到吗?
GTX 1060也并非完美无瑕。NVIDIA这一次同样提供了2个型号:售价更高的Founders Edition(300美元,约合人民币2006元)——也就是公版卡,以及第三方硬件厂商推出的非公版卡。这两种显卡都已在7月19日上市,但如果从GTX 1080和1070的情况来看,那现在就想买到它可能并不容易。
即便是现在,GTX 1080和1070的库存也非常有限,想要以建议零售价格买到几乎不可能。NVIDIA的Founders Edition是在一个备受质疑的前提下发布的(在产品的完整生命周期当中保证可用的参考设计),虽然这对于系统集成商和NVIDIA自己而言没什么问题,但对于普通用户却是个灾难。几乎所有非公版显卡的价格都和Founders Edition持平和更高,对于第三方厂商而言,后者的提早问世不过是一次测试:既然人们都愿意花高价抢先购买,那自己的产品干嘛还要定个低价呢?
值得注意的是,RX 480的零售环节要顺利得多。虽然它的功耗给AMD制造了一个不小的公关问题,但这已经通过最近的一次驱动升级被解决。而RX 480的供货情况大体上是好的,现在你只需比建议零售价多花10英镑就能买到8GB版本。
和GTX 1080及1070一样,Founders Editon版GTX 1060采用了铝合金材质外壳,但长度缩减到了240mm,顶部还有一个不透明的黑色塑料部分。它的内部是2根铜散热管和双FET电力输送系统和定制电压调节器,以及6GB 8GHz GDDR5内存。它的基础频率为1506MHz,而提升频率可达到1708MHz,超过了GTX 1070。NVIDIA称GTX 1060可以轻松超频到2GHz,实际测试也证明了这一点。
GTX 1060使用的是1个6-pin PCIe电源接口,考虑到它120W的TDP,延续了台积电16nm FinFET制造工艺让人赞叹的能效提升。在接口方面,它提供了3个DisplayPort 1.4接口,1个HDMI 2.0b接口(支持4K60 10/12b HEVC解码),以及1个双联DVI接口。
GTX 1060的核心是新的Pascal芯片,名为GP106。本质上讲,200mm2GP106就是被砍掉一半的GP104(1080和1070所用),留下了由1280个CUDA核心和80个纹理单元所组成的5个流式多处理器(SM)。它还拥有48个光栅化处理单元(ROPs)和1536KB L2缓存,192-bit的内存系统带来了192GB/s的内存带宽。所有这些相比GTX 960都是巨大的提升。值得注意的是,GTX 1060对GP106进行了全面的利用,这也就给NVIDIA留下了日后推出低价减配版显卡的空间。
GPU Boost 3.0、Fast Sync、HDR、VR Works Audio、Ansel、优先权、以及在单渲染通道下进行多视点渲染的能力也都得到了回归——对于VR而言尤其重要,因为它不再是对单眼视点进行逐一渲染,而是会同时渲染多个视点,从而大幅提高了VR性能。虽然并没有多少游戏实装了这个功能,但NVIDIA称Unreal和Unity等主流游戏引擎都将对其提供支持。
GTX 1060缺少对于SLI的支持。NVIDIA目前正在逐渐撤回对于Pascal显卡的多显卡支持,先是把游戏中的SLI支持限制在双向,现在又在GTX 1060身上彻底将其取消。这一点和主动强调RX 480交火能力的AMD截然不同。虽然取消SLI有点让人遗憾,但考虑到不同游戏对于SLI的支持有好有坏,使用单显卡或许是更好的解决方案,特别是在这个主流价位上。
性能
本次性能测试使用了多款热门游戏,其中就包括3款DirectX 12游戏。每款游戏会分别在1080p、1440p和4K分辨率下以高或超高画质进行测试。随后,我们还测试了GTX 1060的超频能力。在没有调整电压和风扇的情况下,1060被成功超频到了2025MHz,也就是实现了905MHz的超高频率提升。如果你愿意对风扇速度或电源进行调整,那可超频的空间会更高。
当然,测试还使用了3D Mark FireStrike、LuxMark 3.0、CompuBench和FAHBench等跑分工具对显卡的性能进行了测试。
跑分图
GTX 1060的确比GTX 980更快,但幅度是多大呢?在《古墓丽影:崛起》(DX11,1080p)当中,两者的差距并不大,仅6%。而在大多数游戏当中,1060的帧数也只比980高出1-2帧,或者完全相同。但有意思的是,1060在1440p下表现更好,在《地铁:最后曙光》和《杀手》两款游戏中分别拥有7%和14%的提升。GTX 980更多的CUDA核心在4K分辨率下带来了更大优势,但两款显卡都并不适合如此高的分辨率,除非你愿意在画质上做出巨大牺牲。
正如上文所提到的,GTX 1060的超频能力很不错,如果你愿意倒腾个半小时的时间,就能获得免费的性能提升。在超频之后,1060的总体性能提升大约在8%对于无法锁定60fps的1440p游戏而言,这显然是个稳定帧率的好办法。此外,8%的性能提升也让1060彻底超越了980,虽然后者同样拥有出色的超频能力。和更老的GTX 780 Ti相比,1060的性能同样更胜一筹,在大多数游戏中都拥有明显提升。
和上代的GTX 960相比,1060的性能提升就更加明显了,大约在50%左右。虽然显卡升级更推荐隔年进行,但由于这一次的升级幅度如此之大,如果你最爱的部分游戏无法流畅运行,那的确可以考虑升级到GTX 1060。如果你还在使用780 Ti或更老的显卡,那它所带来的性能提升会更加巨大。
至于和直接竞争对手RX 480之间的对比,GTX 1060完胜。除了《杀手》和《奇点灰烬》两款偏A卡的游戏,GTX 1060明显更快。两者的平均性能差距在15%,运行《生化奇兵:无限》时更是达到19%。RX 480依然是一款针对1080p游戏的绝佳主流显卡,但如果你愿意稍微提高一点预算,1060绝对值回票价。
总结
自R9 290X被GTX 780 Ti所勉强打败之后,AMD在显卡领域一直都是万年老二的角色。不管他们因为能效不佳的14nm Fin FET工艺(由Global Foundries所生产,而非像NVIDIA一样使用台积电16nm)而被迫推出廉价主流显卡来对抗NVIDIA,还是故意为之,推出RX 480都是明智之举。NVIDIA显卡的供货一直堪忧(虽然这样似乎还能增加销量),而AMD也利用了这一点。
在凭借着GTX 1060,NVIDIA进行了一次有效地还击。这款显卡不仅明显比RX 480更快,功耗更低,超频和VR体验也更好。虽然价格稍高一些,但这完全是值得的,因为GTX 1060绝对是一款更好、更具野心的产品。
不管是1080p游戏玩家,有意投身VR游戏,还是希望提高游戏帧率的电子竞技玩家,GTX 1060都是最佳选择。
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最后
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