我是靠谱客的博主 妩媚钢笔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍maya怎么制作人头模型?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

建模是maya动画制作的最基本部分,下面给大家分享一下初步制作人头模型的过程吧。

1、创建一个多边形圆柱体,细分分配如图

2、把它旋转90度,并缩放(如图所示),

3、删掉一半,执行“特殊复制”,结果如图(修改一边,另一边随之修改)

4、把模型右一半改成图中的样子(做一半也同时改成一样的结果)

5、换到侧视图,拉出“下巴”

6、利用“交互式分割工具”功能,给面部添加一些边,并做出眼睛,鼻子和嘴巴的初步样子

7、所谓的人头初步处理的结果如下

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最后

以上就是妩媚钢笔为你收集整理的maya怎么制作人头模型?的全部内容,希望文章能够帮你解决maya怎么制作人头模型?所遇到的程序开发问题。

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