概述
明明有两个材质,怎么只出来一个?3dsMax里设置多维子材质方法小编总结如下,感兴趣的朋友进来参考一下。
1 给模型的各个面分别指定各自的id号。
2、给模型添加uvw贴图。当前模型有俩个多边形id号要给贴图,添加了两个uvw贴图修改器,并设置每个修改器的贴图通道值。
3、给模型赋多维子材质,设置2个子材质。并在子材质里给相应材质贴图。uvw贴图修改器对应了各个子材质里的贴图通道。
4、材质2里的贴图通道和uvw贴图通道值必须一致,这样,材质2 贴图文件和uvw贴图通道值为2的修改器就关联了。
相关推荐:
3dmax中怎么设置vray磨砂玻璃材质?
3Dmax怎么完成钻石的建模和材质调节?
3DMAX 2015中标准材质怎么转换为VR材质?
最后
以上就是雪白冬瓜为你收集整理的3DMAX怎么给物体设置多维子材质?的全部内容,希望文章能够帮你解决3DMAX怎么给物体设置多维子材质?所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复