我是靠谱客的博主 如意身影,最近开发中收集的这篇文章主要介绍学3dMax不得不知的渲染知识 - 隐藏shader!,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

学3dsMax不得不知的!渲染知识:一个传说中的隐藏shader!
大家,都知道max mental ray渲染器,是一个非常好的渲染器.仅可自己编写shader就让人可以模拟任何渲染效果,(一般做效果图的人永远理解不了的.)这里自己编写shader就免了.
要说的是max集成的mental ray很多shader是被官方隐藏掉的. 这里也是要明白的.

而今天要说的是一个重要的shader.对于做建筑很有用的.但是却是官方隐藏的,就象游戏里面的隐藏人物一样的MR shader. Round corners shader.

好的.先照我说的做,在max目录下找到如图,路径,并找到如图的文件. 再用记事本打开. 再找到如图那一段代码.将下面的"hidden"删除掉.

好了你已经打开了这个mr shader 启动max 并切换到mr渲染器.

最后

以上就是如意身影为你收集整理的学3dMax不得不知的渲染知识 - 隐藏shader!的全部内容,希望文章能够帮你解决学3dMax不得不知的渲染知识 - 隐藏shader!所遇到的程序开发问题。

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