我是靠谱客的博主 无辜野狼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍ps下利用滤镜快速制作梦幻的立体球体,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

最终效果



1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。




 
2、选择椭圆选框工具,在画布的中心位置,按住Shift 键拉出下图所示的正圆选区,如下图。



3、保持选区,执行:滤镜 > 扭曲 > 球面化,把数值调整为最大,参数及效果如下图。这一步操作时把图片立体化。




 
4、按Ctrl + J 把加好滤镜的选区部分图形复制到新的图层,得到“图层2”如下图。



5、调成当前图层选区,执行:滤镜 > 扭曲 > 旋转扭曲,参数及效果如下图。




 
6、保持选区,加上图层蒙版,用黑色画笔把球体的中间部分擦出来,如下图。

调出球体选区,合并所有图层,按Ctrl + J 把选区部分图形复制到新的图层,再把背景填充自己喜欢的颜色。球体部分基本完成,可以再添加一些倒影和投影效果更逼真。



7、球体做好后可以按照自己的喜好调成不同的颜色,完成最终效果。



最终效果:

最后

以上就是无辜野狼为你收集整理的ps下利用滤镜快速制作梦幻的立体球体的全部内容,希望文章能够帮你解决ps下利用滤镜快速制作梦幻的立体球体所遇到的程序开发问题。

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