概述
你会用with函数在Flash中绘制图形吗?我想大多数初学者都不会。接下来笔者就给大家介绍了在Flash CS6中使用with函数绘制背景图的具体方法步骤,教程难度不大,只要几步就可以完成了,想要学习with函数的在Flash的应用的朋友可以看看。
如何用with函数在Flash中绘制背景图?
1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。
2、将图层1命名为“as”,在图层的第一帧右击,选择“动作”选项。
3、首先,用with函数调用graphics实例,用this引用主时间轴。
4、接着,定义填充样式,填充色为“0x669900”。
5、绘制一个矩形,起点坐标为(0,0),宽为550像素,高为400像素,做为边框。
6、定义一个新的填充颜色,颜色值为“0x99FFFF”。
7、绘制一个圆形,圆心坐标为(275,200),半径为200像素。
8、运行程序,得到测试结果如下图所示。
教程结束,以上就是关于在Flash CS6中使用with函数绘制背景图的方法步骤,现在你会用with函数绘制背景图了吗?是不是很简单,也很容易理解,快动手操作一下吧。
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最后
以上就是魔幻酸奶为你收集整理的在Flash CS6中使用with函数绘制背景图教程的全部内容,希望文章能够帮你解决在Flash CS6中使用with函数绘制背景图教程所遇到的程序开发问题。
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