概述
首先建立一个Text 文字~
将文字塌陷为样条曲线,进入点层级
选取一个点,使用Break将其打断
建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点
然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。
选择path Constraint 点击OK钮;此命令在Animation中也可以找到。
选择Add path将虚拟物体拾取到文字上面。
现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。
下面是插件 粘贴到3D plugins文件夹就可以用了
Ky_Trail.dlv (64.0k)
在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。
效果~
最后
以上就是现代水蜜桃为你收集整理的3DMAX 插件制作拖光效果的全部内容,希望文章能够帮你解决3DMAX 插件制作拖光效果所遇到的程序开发问题。
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