概述
maya中想要使用磁撞命令能更好对多个模型碰撞特效的调整及控制,下面我们就来看看详细的教程。
1、将一些语意不确切的命令及位置做更有条理的整合或剐除。步骤18选择眼球和眼皮并移动到适当的位置,选择Modify>>freeze transformations。
2、例如,以前的设置(Settigns)改成了解答(Solvers);把设置菜单下的粒子碰撞(Settigns\Particles Collision Events)移到粒子菜单下(Particle \Particles CollisionEvents)。
3、把添加碰撞命令(Particle\Add Ccollisions)改成T建立磁撞命令(Particle\Make Collide)等等。考虑到动力学那些晦涩难懂的命令和参数实在不容易理解和控制,所以maya2012版就把它们全部图型化.
4、比如你在选择和建立一种物理现象之后,只要单击显示操纵杆图标(Manipulators),is made the same way as color, just that it consist of black and white colors.就可以直观方便地利用图型化的控制工具实时地调整想要的效果,如图所示。
本文讲述内容汇总:
1、将一些语意不确切的命令及位置做更有条理的整合或剐除;
2、以前的设置(Settigns)改成了解答(Solvers);
3、把添加碰撞命令(Particle\Add Ccollisions)改成T建立磁撞命令(Particle\Make Collide)等等;
4、比如你在选择和建立一种物理现象之后,只要单击显示操纵杆图标(Manipulators)。
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最后
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