我是靠谱客的博主 虚幻小蝴蝶,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax9.0教程:打造真实的传呼机,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

上一篇3dmax教程讲述了制作立体汽车轮胎,本节讲述用3Dmax制作一个我们以前用的传呼机,传呼机曾在人们手中风靡一时,为人们彼此间的联络提供着方便。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个传呼机吧……
先看一下最终效果:


一、绘制模型

1、启动3mdx9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其命令面板,在下拉框中选择“扩展基本体”项,单击“切角长方体”按钮,在顶部视图中绘制一ChamferBox01,如图1所示。




2、同样的绘制方法,在顶部视图中创建另一个倒角长方体ChamferBox02,并调整它们的相互位置,如图2所示。




小提示:因为二者将来会做布尔运算,所以将ChamferBox02稍微放入到ChamferBox01中。

最后

以上就是虚幻小蝴蝶为你收集整理的3dmax9.0教程:打造真实的传呼机的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax9.0教程:打造真实的传呼机所遇到的程序开发问题。

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