概述
我们想要制作一个地球围绕太阳旋转的动画,只要点击舞台中的开始按钮就可以了,该怎么实现这个功能呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、制作一个太阳影片剪辑元件,将其从库面板中拖动到舞台中心,在属性面板中将实例名称取名为“sun_mc”。
2、用上一步相同的方法,在舞台制作一个地球影片剪辑元件,将实例名称取名为earth_mc。
3、新建一个按钮图层,插入一个按钮“开始”,将实例名称取名为“start_mc”。
4、新建一个“代码”图层,打开动作面板。首先,定义浮点型变量radian,保存地球转过的角度的弧度值。
5、接着,定义浮点型变量d,用来设置地球与太阳的距离,本人设置为200像素。
6、注册“开始”按钮start_mc的鼠标单击事件的侦听器,使地球开始旋转。
7、定义侦听器函数start,控制地球开始旋转。
8、定义变量angle,用于保存转过的角度的角度值。
最后
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