我是靠谱客的博主 无辜书本,最近开发中收集的这篇文章主要介绍flash怎么根据方程式得到抛物线?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

flash中想要绘制抛物线,该怎么绘制呢?下面我们就来看看flash中通过输入方程式得到抛物线的教程。

1、绘制一个坐标轴,将其原点在舞台上的坐标设置为舞台的中心

2、利用静态文框标出坐标轴的名称和方程式的基本结构,如图所示

3、接着添加三个输入文本框,分别接收方程的三个系数a、b、c,学过数学的都应该知道这三个字母的意义,这三个输入文本框的名称为:txta,txtb,txtc

4、在公共库中添加一个按钮,如图所示,实力名称为bt

5、下面开始编辑代码,先定义好变量和常量,变量就是方程系数,常量是坐标原点在舞台上的坐标

6、声明一个函数来读取你输入abc的值

7、声明一个函数用于绘制抛物线,下面用到一个绘图函数

8、给按钮添加事件用于调用上面的函数

9、好了,测试影片,输入方程的系数,点击按钮,看看得到了一个什么样的方程?

以上就是flash制作抛物线的教程,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。

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最后

以上就是无辜书本为你收集整理的flash怎么根据方程式得到抛物线?的全部内容,希望文章能够帮你解决flash怎么根据方程式得到抛物线?所遇到的程序开发问题。

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