我是靠谱客的博主 安详毛衣,最近开发中收集的这篇文章主要介绍FreeHand 混合渐变特效实例教程:制作太阳光晕效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  这是一篇FreeHand 混合渐变特效实例教程,向大家介绍太阳光晕效果的制作,,希望大家看完之后能更加了解及掌握混合渐变色填充的应用!先来看看最终效果图:

  前 言

  适合于freehand4及更高版本。

  混合渐变色填充的对象能达到很酷的效果,它常被用来绘制写实风格的对象或制作凹凸效果而不需 Xtra 特效,首先我们来做一个简单的例子,接着来做一个太阳光晕的效果。

  步骤一:

       在这第一个例子中我将演示一种基本技巧:如上图所示,绘制两个大小不同的圆形,都填充相同的渐变颜色,只是渐变角度不同。下面为了创建更好的立体效果,我将把它们混合。

  步骤二:

       现在你看到光滑的色彩过渡和卷边的效果,真难相信只用两个圆形就创造出这么好的效果! freehand 可以混合任意多个渐变填充的对象,只要它们渐变色的数目相同。

  步骤三:

  现在我们来做一个复杂些的例子,在不同形状的对象间创建混合,创建一圆形一矩形两个对象,都添加辐射渐变填充。分别调整它们渐变的中心点,如上图所示。将两者进行混合,最后形成非常漂亮的凹凸效果。

  注意:它们的渐变色数目要相同!

  创建发散眩光的太阳

  步骤四:

       首先我们绘制一个矩形,将它水平的切为三部分,上部是深蓝色,下部是浅蓝色,中间是深蓝至浅蓝的渐变色。

  步骤五:

       绘制大小两个圆,小圆代表太阳的本体,大圆代表太阳的光环。将大圆的直径设为与中间矩形的高度值相同。将两个圆进行居中对齐并且使大圆和下方的渐变色矩形顶对齐。 现在要给两个圆设定渐变色,首先给小圆设定两种接近白色的渐变色,线性渐变。然后要将大圆的渐变色设定为与其下方的渐变色矩形相同

  最好的办法是:右键单击渐变色矩形,选择 Copy Attributes ,再右键单击大圆,选择 Paste Attributes ,这样矩形的填充属性就完全一致的施加到大圆上。

  步骤六:

       将两个圆进行混合,看到效果了吧,非常漂亮!太阳的光环和天空背景完美的结合在一起!

  步骤七:

       再加上云朵和飞鸟就是一幅漂亮的画作!

  有两点需要注意:

  1.进行混合的两个渐变填充对象必须拥有相同的渐变方式。

  2.进行混合的两个渐变填充对象必须拥有相同的渐变色彩数目。

  教程结束,以上就是FreeHand 混合渐变特效实例教程,希望对大家有所帮助!

最后

以上就是安详毛衣为你收集整理的FreeHand 混合渐变特效实例教程:制作太阳光晕效果的全部内容,希望文章能够帮你解决FreeHand 混合渐变特效实例教程:制作太阳光晕效果所遇到的程序开发问题。

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