我是靠谱客的博主 甜美棒球,最近开发中收集的这篇文章主要介绍ES6学习教程之Map的常用方法总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

前言

ES6包含了许多新的语言特性,这会让JS变的更加强大且富有表现力。本文将给大家详细介绍关于ES6中Map的常用方法,话不多说,来一起看看详细的介绍:

1.Map 结构转为数组结构

比较快速的方法是结合使用扩展运算符(...)

let map = new Map([
 [1, 'one'],
 [2, 'two'],
 [3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

2.Map 循环遍历

Map 原生提供三个遍历器:

  • keys():返回键名的遍历器。
  • values():返回键值的遍历器。
  • entries():返回所有成员的遍历器。

下面是使用实例。

let map = new Map([
 ['F', 'no'],
 ['T', 'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
 console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
 console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
 console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
 console.log(key, value);
}

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
 console.log(key, value);
}

上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator 属性),就是 entries 方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries // true

3.Map 获取长度

map.size;

4.Map 获取第一个元素

const m = new Map();
m.set('key1', {})
m.set('keyN', {})

console.log(m.entries().next().value); // [ 'key1', {} ]

获取第一个key

console.log(m.keys().next().value); // key1

获取第一个value

console.log(m.values().next().value); // {}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

最后

以上就是甜美棒球为你收集整理的ES6学习教程之Map的常用方法总结的全部内容,希望文章能够帮你解决ES6学习教程之Map的常用方法总结所遇到的程序开发问题。

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