我是靠谱客的博主 害怕网络,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax两个物体轴心怎么重合?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3dmax中的物体有自己的轴心,该怎么让两个物体的轴心重合?下面我们就来看看详细的教程。

1、首先打开3dmax,以茶壶和球为例,将茶壶的轴心与球的轴心对齐

2、选择茶壶后,点击层次面板,选择仅影响轴

3、再选择快速对齐工具

4、选择球后,会发现坐标系移到了球的中心。即两个物体的轴心一致并重合。

5、如果想将物体的轴心重新回到原来的位置。只需要点击轴下的重置轴。再关闭仅影响轴。

6、再点击茶壶,你会发现,其坐标系回到了初始的位置

以上就是3dmax将一个物体的轴心与另一个物体的轴心重合的教程,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。

相关推荐:

3dsmax坐标轴不见了该怎么调出来?

3dmax怎么更改物体坐标轴轴心位置?

3dsmax物体怎么脱离轴心脱自由移动并恢复?

最后

以上就是害怕网络为你收集整理的3dmax两个物体轴心怎么重合?的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax两个物体轴心怎么重合?所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(115)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部