我是靠谱客的博主 留胡子大山,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Maya怎么制作武器刀光拖尾效果?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

今天我们主要介绍maya如何结合游戏特效的思路,在最短时间内制作出CG项目中需要的刀光拖尾,详细教程如下所述。

1、将曲线打组,以各种你认为方便的方式将此组约束给武器,使武器带着曲线的组一起运动。

2、然后选中这根曲线执行刀光拖尾脚本。执行以后播放一下时间轴滑块,可以看到:

3、其实说到这里,基本的工作已经完成了,剩下的工作,有经验的艺术家就不用我再赘述,无非就是给这个平面贴上透明通道,然后进行相关playblast以及渲染输出而已。选择拖尾模型,会发现通道栏有两个属性,Start Frame 代表开始计算拖尾的起始帧,最小值为0,暂不支持负数帧,frame Length代表拖尾的长度,数值越大,拖尾越长。

4、如果你发现长度调高以后,分段数不够用,可自行rebuild,保留历史即可。关于贴图,既可以是单帧,也可以是序列帧,如果是序列帧,10帧以内即可,然后在file节点里面设置一个循环读取的表达式即可,基础知识,不再赘述。值得一提的是,如果你要混合不同的贴图来制作拖尾,那么请复制曲线,用新的曲线去生成拖尾模型,注意千万不要有任何重名的曲线,否则会出问题

5、这样,你想要混合多少层拖尾,就复制多少个原始曲线,保证命名不重复就行,如果发现多个面片重叠起来影响渲染,稍稍偏移一点点曲线即可解决。最后,既然这个面片已经生成了,贴图如何画,渲染如何设置,可以自行发挥了。小提示:面片上面还可以做文章,比如粒子、流体、闪电等等。

以上就是详细的教程,步骤很简单,喜欢的朋友可以学习一下,请继续关注靠谱客。

相关推荐:

Maya怎么制作腿部骨骼控制系统?

Maya怎么绘制一朵逼真的白合花模型?

Maya怎么制作一个摆动的金属铁链效果?

最后

以上就是留胡子大山为你收集整理的Maya怎么制作武器刀光拖尾效果?的全部内容,希望文章能够帮你解决Maya怎么制作武器刀光拖尾效果?所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(174)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部