概述
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var IE=navigator.appName=="Microsoft Internet Explorer";
var Opera=navigator.appName.toLowerCase()=="opera";
var FF=!IE && !Opera;
function LoadImage(arrSrc,callBack)
{
this.Length=arrSrc.length;
this.LoadedLen=0; //已经被加载的图片个数
var self=this;
if(self.Length<1)
{
callBack(arrSrc);
return;
}
//经测试,OPERA与别的浏览器加载方式不同,所以特别独立开来...
if(Opera)
{
for(var i=0;i<self.Length;i++)
{
var tmpImg=new Image();
tmpImg.src=arrSrc[i];
tmpImg.onload=function()
{
self.LoadedLen++;
if(self.LoadedLen==self.Length && callBack) callBack(arrSrc);
}
}
return;
}
this.Load=function()
{
self.LoadedLen++;
document.getElementById("counter").innerHTML=self.LoadedLen;
if(self.LoadedLen<self.Length) self.DownImg();
else if(callBack) callBack(arrSrc);
}
this.DownImg=function()
{
var tmpImg=new Image();
tmpImg.src=arrSrc[self.LoadedLen];
if(IE)
{
if(tmpImg.readyState=="complete") self.Load();
else tmpImg.onreadystatechange=function()
{
if(this.readyState=="complete") self.Load();
}
}
else tmpImg.onload=self.Load;
}
this.DownImg();
}
//-->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<div id="counter"></div>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var arr=['http://photo.hjbbs.com/photo/20060531/20060531103027226_756_o.jpg','http://img1.soufun.com/bbs/2007_02/13/1171345302199.jpeg','http://img.c8c8.cn/2006/09/09/15032/pp20060909002749.jpg'];
var t=new LoadImage(arr,function(arr)
{
var str="";
for(var i=0;i<arr.length;i++)
{
str+="<img src='"+arr[i]+"' /><br>";
}
document.body.innerHTML+=str;
});
//-->
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
最后
以上就是坦率黑米为你收集整理的又一个小巧的图片预加载类的全部内容,希望文章能够帮你解决又一个小巧的图片预加载类所遇到的程序开发问题。
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