概述
本文实例讲述了wxpython中自定义事件的实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
创建自定义事件的步骤:
① 定义事件类,该事件类必须继承自wx.PyCommandEvent,并定义get和set方法来获取和设置事件参数。
② 创建一个事件类型和一个绑定器对象去绑定该事件到特定的对象。
③ 创建自定义事件对象,设置事件参数,并且使用ProcessEvent()方法将这个实例引入事件处理系统。
④ 绑定自定义事件的event handler。
⑤ 在event handler中响应事件。
示例代码:
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8 import wx class MyTestEvent(wx.PyCommandEvent): #1 定义事件 def __init__(self, evtType, id): wx.PyCommandEvent.__init__(self, evtType, id) self.eventArgs = "" def GetEventArgs(self): return self.eventArgs def SetEventArgs(self, args): self.eventArgs = args myEVT_MY_TEST = wx.NewEventType() #2 创建一个事件类型 EVT_MY_TEST = wx.PyEventBinder(myEVT_MY_TEST, 1) #3 创建一个绑定器对象 class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self): wx.Frame.__init__(self, None, -1, "My Frame", size=(300, 300),pos=(300,300)) panel = wx.Panel(self, -1) self.button1 = wx.Button(panel,id=-1,pos=(40, 40),label="button1") self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton1Click, self.button1) self.Bind(EVT_MY_TEST, self.OnHandle)# 4绑定事件处理函数 def OnButton1Click(self,event): self.OnDoTest() def OnHandle(self,event):#8 事件处理函数 dlg = wx.MessageDialog(self, event.GetEventArgs(),'A Message Box',wx.OK | wx.ICON_INFORMATION) dlg.ShowModal() dlg.Destroy() def OnDoTest(self): evt = MyTestEvent(myEVT_MY_TEST, self.button1.GetId()) #5 创建自定义事件对象 evt.SetEventArgs("test event") # 6添加数据到事件 self.GetEventHandler().ProcessEvent(evt) #7 处理事件 if __name__ == '__main__': app = wx.PySimpleApp() frame = MyFrame() frame.Show(True) app.MainLoop()
说明:
1.定义MyTestEvent 类为wx.PyCommandEvent的子类,wx.PyCommandEvent是wxPython特定的结构,可以用来创建新的事件类并且可以把C++类和你的Python代码连接起来。
2. wx.NewEventType()类似于wx.NewId();它返回一个唯一的事件类型ID。
3.创建一个绑定器对象,第二个参数的取值位于[0,2]之间,它代表wxId标识号,该标识号用于wx.EvtHandler.Bind()方法去确定哪个对象是事件的源。
4.绑定事件的处理器。
5. 创建自定义事件对象,并把触发事件的控件的ID作为参数传给MyTestEvent的构造函数。
6.添加数据给事件。可以将一些您需要的信息通过这种方法传递进去。
7. ProcessEvent()的调用将这个新事件引入到事件处理系统中,GetEventHandler()调用返回wx.EvtHandler的一个实例,也就是窗口对象本身,即:MyFrame。
8.绑定事件处理函数,这里的事件处理方式是通过MessageDialog显示出传入的事件参数。
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
最后
以上就是糊涂睫毛膏为你收集整理的wxpython中自定义事件的实现与使用方法分析的全部内容,希望文章能够帮你解决wxpython中自定义事件的实现与使用方法分析所遇到的程序开发问题。
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