我是靠谱客的博主 发嗲爆米花,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3DSMAX打造中式餐厅效果图,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

这篇教程教靠谱客的朋友们用3DSMAX打造豪华中式餐厅效果图,教程难度不大。制作的效果图很漂亮。转发过来希望靠谱客的朋友们喜欢这篇教程。我们先来看看最终的效果图吧:

下面是具体的内容介绍:

一、材质材质很简单,主要包括漆、灯罩、地面仿古砖、木百叶、沙发布,其他均用3ds Max默认即可。(图01)

图01

我们把一些材质的反射次数给成2 会大大提高渲染速度,木百叶由于间隔比较小GI互相反弹,会产生一些错误,我们可以给它一个材质包裹器,并关掉GI反射(此方法也适合用在工装常用的格栅或者垂片顶面)(图02-09)

图02

图03

图04

图05

图06

图07

图08

图09

(点击可放大)二、近景细节材质调整完毕后,我们发现空间的近景缺乏细节,比如桌面的餐具之类(也可以后期加),为了增加效果图的真实性,我们最好还是找一些精致合适的模型来增加图面的细节,我们在模型库找到了一套偏欧式古典的餐具及桌布(由于清中末期,西方文化早已经传入中国,并且被大量运用于中国皇室建筑及装饰中,所以这里选用偏欧的饰品反而增加了空间的皇家气氛)。再适当的加上几盆饱满的植物模型增加细节(图10)。

图10

(点击可放大)三、灯光外景我们可以做一个弧形背景,给灯光材质贴上合适的外景贴图,就可以开始打灯光了。(图11)

图11

我们先调测试参数如图(图12-15),注意下图中红线重点标识的参数,是比较关键的,千万不要调节错误。

图12

(点击可放大)

图13

(点击可放大)

图14

(点击可放大)

图15

图15参数的调整,有助于提高渲染速度,且能够防止因模型占用太多内存而导致的3ds Max自动关闭 。

接下来我们可以布光了,首先用VRay面光来模拟天光,在窗户及门位置,从室外创建面积大小类似的VRay面光 。(图16) 

图16

我们可以看到,天光进来后,整个空间已经亮起来,因为模型细节比较精,所以效果已经不错了,只是缺少了室内光。(图17)

图17

为了制造空间的宁静感我们决定以天光为主,室内光为辅,尽量减少墙面的光斑,所以我们只给几个主要的灯打上VRay球灯即可。(图18)

图18

测试后,我们发现已经达到我们想要的效果了。这时候我们可以加大灯光细分,提高参数出大图。(图19)

图19

因为窗户为花格,所有室外VRay片灯的细分必须加大才没有噪点。室内光可以不加细分(图20),参数调整如图21-22,其他参数不变。

图20

(点击可放大)

图21

图22

四、渲染接下来我们开始渲染,主要用Photoshop进行渲染。(图23、24)

图23

 大图渲染完之后,我们就需要后期调整了,首先我们复制一个图层,用曲线工具将空间稍微调亮一点,然后可以找一些中式装饰的素材来增加空间的气氛,如灯穗、对联、窗花等。(图25)

图24

五、滤镜我们在Photoshop中给个照片滤镜,选用冷却滤镜模式,参数如图。(图26)

图25

然后按住CTRL+ALT+SHIFT+~键复制合并一个图层到最上面,给图层加一个高反差保留命令(滤镜其他)数值为1。(图27)

图26

六、叠加然后是叠加命令,到这里作品完成。(图28-30)

图27

(点击可放大)

图28

图29

教程结束,以上就是3DSMAX打造中式餐厅效果图教程,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇教程能对大家有所帮助!

最后

以上就是发嗲爆米花为你收集整理的3DSMAX打造中式餐厅效果图的全部内容,希望文章能够帮你解决3DSMAX打造中式餐厅效果图所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(114)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部