我是靠谱客的博主 霸气芒果,最近开发中收集的这篇文章主要介绍PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Topaz滤镜降噪功能不是很强大,磨皮也很少用到,属于光滑磨皮范畴。不过这款滤镜有个非常特殊的功能“线性化”,处理后的效果有点类似手绘画,非常有艺术感。喜欢的朋友可以尝试一下。

原图

最终效果

1、打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层。

2、选择菜单:滤镜 > Topaz Vinacity > Topaz Sharpen,运行Topaz。

3、设置参数非常简单仅有两项“Main”及“Advanced”,首先我们要减少噪点,参数设置如下图。

4、确定后的效果如下图,人物五官部分也都模糊了,不过先不用去管。

5、按Ctrl + F 加强一次,效果如下图。

6、按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部需要降噪的部分擦出来,效果如下图。

7、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,创建曲线调整图层,把图片暗部调亮一点,参数及效果如下图。

8、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,创建曲线调整图层,参数及效果如下图。

9、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。

10、新建一个图层,盖印图层。再执行:滤镜 > Topaz Vinacity > Topaz Sharpen,参数及效果如下图。上一次是降噪,这一次是锐化处理。

最后调整一下细节,完成最终效果。
 

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!

最后

以上就是霸气芒果为你收集整理的PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮的全部内容,希望文章能够帮你解决PS利用Topaz滤镜实现简单磨皮所遇到的程序开发问题。

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