我是靠谱客的博主 迷人纸飞机,最近开发中收集的这篇文章主要介绍用MAYA制作真实的汽车轮胎建模教程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

这篇MAYA汽车轮胎建模教程是我前段时间学习过的一个不错的教程,教程比较偏向基础知识,主要讲解的是一些选取操作吧,非常适合新手的朋友,希望大家能积极地学习这个MAYA汽车轮胎建模教程;

好了,先来看看最终的效果图:

 

细心的朋友肯定也注意到了,这里的合成还使用到了,具体的制作步骤如下:

1.建一个圆环。

2.它的段数大家可以自己设置,其实,大家可以这样想,轮胎的段数主要是看你轮胎的文理而定,所以,在做之前先要观察一下你要做的轮胎。 短数定了之后,现在切换到SIDE视图中把轮胎的形状变变(轮胎的形状不可能有圆环外圈那样的),所以要把它的外圈变成=》如图:

3.改变外圈之后就要把它的纹理调整出来了! 调整成=》如图的纹理。

4.整完后先把它EXTRUDE FACE,然后选择它的VERTEX(点级别)进行编辑。提示:选择点的时候可以使用PAINT SELECTION TOOL工具选取点。

看完了教程,大家是不是都已经学会了如何利用MAYA制作真实的汽车轮胎建模,希望这个教程能对大家有一定的帮助

最后

以上就是迷人纸飞机为你收集整理的用MAYA制作真实的汽车轮胎建模教程的全部内容,希望文章能够帮你解决用MAYA制作真实的汽车轮胎建模教程所遇到的程序开发问题。

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