概述
2.1 语法
区分大小写、变量弱类型、行尾分号可有可无、注释为双斜线、括号表明代码块
2.2 变量
变量用var声明,变量的命名规则:第一个字符必须是字母、下划线或美元符号;余下的字符可以是下划线、美元符号或任何字母或数字字符。
变量命名规范:
Camel标记法:首字母小写,接下来的单词都以大写字母开头。例如:var myTestValue=0,mySecondTestValue="hi";
Pascal标记法:首字母大写,接下来的单词都以大写字母开头。例如:var MyTestValue=0,MySecondTestValue="hi";
匈牙利类型标记法:在以Pascal标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i表示整数,s表示字符串,如下面所示:
var iMyTestValue=0,sMySecondTestValue="hi";
用匈牙利类型标记法定义ECMAScript变量使用的前缀如下:
类型:数组 前缀:a 示例:aValues
类型:布尔型 前缀:b 示例:bFound
类型:浮点型 前缀:f 示例:fValue
类型:函数 前缀:fn 示例:fnMethod
类型:整型 前缀:i 示例:iValue
类型:对象 前缀:o 示例:oType
类型:正则 前缀:re 示例:rePatten
类型:字符串 前缀:s 示例:sValue
类型:变量 前缀:v 示例:vValue
2.3 关键字
ECMA-262 定义的关键字为:
break case catch continue default delete do else finally for function if in instanceof new return switch this throw try typeof var void while with
2.4 保留字
ECMA-262第3版中保留字为:
abstract boolean byte char class const debugger double enum export extends final float goto implements import int interface long native package private protected public short static super synchronized throws transient volatile
2.5 原始值和引用值
原始值(primitive value)是存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。
引用值(reference value)是存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处。
作者:天行健,自强不息
最后
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