我是靠谱客的博主 义气朋友,最近开发中收集的这篇文章主要介绍maya模型怎么调整点线? maya束点线或束线的操作方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

maya模型怎么调整点线?maya模型的点线进行细节的调整该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、现在maya2012改进了这一功能,你可以只针对所需的面作平滑面以避免让模型面数过多而影响计算,或者调整法纹(Normal)的角度参数,同样也能达到平滑的效果,但不同的是并不会增加多边形的边数。

2、maya2012版本增加了可以对面做束点线操作的功能,如图所示。例如在做屋顶时,你不必再运用缩放(Scale)及目测的方式。渲染效果:我在制作所有模型之前都习惯绘制草图,它能够帮助我形象的理解模型结构。

3、选择侧视图Panels >Ortograhic > side view,View > Camera Attribute Editor,选择Environment,点击image plane旁边的“Create ”按钮,载入草图。

4、只要选择所需的点或线,执行Merge Vertices或Collapse,即可得出束点或束线的结果,如图所示。将所有的羽毛分散到身体的各个部分。你可以通过调整 CV's 点使羽毛呈现不同的形状

总结一下本文主要讲述的内容减缩版步骤:

1)现在maya2012改进了这一功能,你可以只针对所需的面作平滑面以避免让模型面数过多而影响计算;

2)maya2012版本增加了可以对面做束点线操作的功能;

3)点击image plane旁边的“Create ”按钮,载入草图;

4)只要选择所需的点或线,执行Merge Vertices或Collapse。

相关推荐:

Maya怎么给物体制作镜子特效?

Maya摄像机信息怎么导入到ae?

MAYA中法线贴图该怎么理解和应用?

最后

以上就是义气朋友为你收集整理的maya模型怎么调整点线? maya束点线或束线的操作方法的全部内容,希望文章能够帮你解决maya模型怎么调整点线? maya束点线或束线的操作方法所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(132)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部