我是靠谱客的博主 健壮小甜瓜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍在原生不支持的旧环境中添加兼容的Object.keys实现方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

如下所示:

if (!Object.keys) {
 Object.keys = (function () {
  var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty, //原型上的方法,只取自身有的属性;
    hasDontEnumBug = !({toString: null}).propertyIsEnumerable('toString'), //ie6一下,!之后的内容为false;
    dontEnums = [
     'toString',
     'toLocaleString',
     'valueOf',
     'hasOwnProperty',
     'isPrototypeOf',
     'propertyIsEnumerable',
     'constructor'
    ],
    dontEnumsLength = dontEnums.length;

  return function (obj) {
   if (typeof obj !== 'object' && typeof obj !== 'function' || obj === null) throw new TypeError('Object.keys called on non-object');

   var result = [];

   for (var prop in obj) {
    if (hasOwnProperty.call(obj, prop)) result.push(prop);
   }

   if (hasDontEnumBug) {
    for (var i=0; i < dontEnumsLength; i++) {
     if (hasOwnProperty.call(obj, dontEnums[i])) result.push(dontEnums[i]);
    }
   }
   return result;
  }
 })()
};

以上这篇在原生不支持的旧环境中添加兼容的Object.keys实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

最后

以上就是健壮小甜瓜为你收集整理的在原生不支持的旧环境中添加兼容的Object.keys实现方法的全部内容,希望文章能够帮你解决在原生不支持的旧环境中添加兼容的Object.keys实现方法所遇到的程序开发问题。

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