概述
setTimeou的t应用
var ids = []; function foo1(i) { this.i = i; console.log('i = '+i); ids[0] = setTimeout((function () { foo1(i); }),1000); } function foo2(j) { this.j = j; console.log('j = '+j); ids[1] = setTimeout((function () { foo2(j); }),1000); } foo1(2); foo2(3); clearTimeout(ids[0]); clearTimeout(ids[1]);
当 setTimeout(f,n) 被调用时,它会返回一个 ID 标识并且计划在将来大约n毫秒后调用f函数。 f函数只会被执行一次(递归执行的话就可以实现每n毫秒执行一次),基于 JavaScript 引擎的计时策略,以及本质上的单线程运行方式,所以其它代码的运行可能会阻塞此线程。 因此没法确保函数会在 setTimeout 指定的时刻被调用。通过在回调函数内部使用 setTimeout 函数来防止阻塞!
JavaScript 是异步的,setTimeout 只会执行回调函数一次,不过 setInterval会每隔 X 毫秒执行函数一次。 但是却不鼓励使用这个函数。当回调函数的执行被阻塞时,setInterval 仍然会发布更多的回调指令。在很小的定时间隔情况下,这会导致回调函数被堆积起来。
setTimeout 和 setInterval 也接受第一个参数为字符串的情况。 这个特性绝对不要使用,因为它在内部使用了隐藏的eval,由于 eval 在这种情况下不是被直接调用,因此传递到 setTimeout 的字符串会自全局作用域中执行,建议不要在调用定时器函数时,为了向回调函数传递参数而使用字符串的形式;当需要向回调函数传递参数时,可以创建一个匿名函数,在函数内执行真实的回调函数;
onscolll,onresize等是非常耗性能,那如果我们换成ajax请求的话,那么就会缩放一次窗口会连续触发多次ajax请求,下面我们试着使用函数节流的操作试试一下;当然加个settimeout()的定时器就好了,
第一种封装方法
var count = 0; function oCount() { count++; console.log(count); } window.onresize = function () { delayFun(oCount) }; function delayFun(method, thisArg) { clearTimeout(method.props); method.props = setTimeout(function () { method.call(thisArg) }, 200) }
第二种封装方法
构造一个闭包,使用闭包的方式形成一个私有的作用域来存放定时器timer, timer是通过传参数的形式引入的。
var count = 0; function oCount() { count++; console.log(count); } var funs= delayFun(oCount,100); window.onresize = function () { funs() }; function delayFun(func, wait) { var timer = null; return function () { var context = this, args = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { func.apply(context, args); }, wait) }; }
对第二种方法优化一下,性能会更好
这里返回一个函数,如果它被不间断地调用,它将不会得到执行。该函数在停止调用 N 毫秒后,再次调用它才会得到执行。如果有传递 ‘immediate' 参数,会马上将函数安排到执行队列中,而不会延迟。
function delayFun (func, wait, immediate) { var timeout; return function() { var context = this, args = arguments; var later = function() { timeout = null; if (!immediate) func.apply(context, args); }; var callNow = immediate && !timeout; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) func.apply(context, args); }; }; // 用法 var myEfficientFn = delayFun (function() { // 所有繁重的操作 }, 250); window.addEventListener('resize', myEfficientFn);
函数不允许回调函数在指定时间内执行多于一次。当为一个会频繁触发的事件分配一个回调函数时,该函数显得尤为重要。
setTimeout这么厉害,那么我们是可以在项目中大量使用吗?
我个人是不建议的,在我们业务中,基本上是禁止在业务逻辑中使用setTimeout的,因为我所看到的很多使用方式都是一些问题不好解决,setTimeout作为一个hack的方式。
例如,当一个实例还没有初始化的前,我们就使用这个实例,错误的解决办法是使用实例时加个setTimeout,确保实例先初始化。
为什么错误?这里其实就是使用hack的手段
第一是埋下了坑,打乱模块的生命周期
第二是出现问题时,setTimeout其实是很难调试的。
我认为正确的使用方式是,看看生命周期(可参考《关于软件的生命周期 》),把实例化提到使用前执行
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最后
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