我是靠谱客的博主 落后大米,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3DSMAX怎么使用笔刷处理模型?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3DSMAX中的笔刷很常用,一共有五种使用方法,下面我们就来看看3DSMAX中笔刷的使用方法。

1、首先我们有两个模型。一个像陶罐的曲面,一个长方体。长方体将作为目标曲面。

2、首先选中陶罐对象,打开石墨建模工具,来到自由形式选项卡,在下拉菜单选择绘制于:曲面

3、接着点击拾取对象,接着点击长方体对象。稍后的5种笔刷都将此长方体作为参照面了。

4、通过一致笔刷,把曲面刷到拾取的长方体表面。

5、通过移动一致笔刷,成片的移动定点(沿着拾取长方体表面)

6、通过旋转一致笔刷,按下鼠标并上下拖动,可以进行顺/逆时针旋转顶点。

7、同理,通过缩放一致笔刷对点进行缩放,同样沿着拾取的长方体表面。

8、送过松弛一致笔刷,使得刷到长方体表面的网格分布均匀。

9、在选项卡最右侧如图所示位置,修改笔刷内外半径。内圈是完全作用区域,外圈是衰减区域。

以上就是3DSMAX中笔刷的使用教程,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。

相关推荐:

3DSMAX中充和填充孔洞工具怎么使用?

3DSMAX多边形建模怎么使用倒角和插入命令?

3dmax中模型中的实体对象不能打包成组怎么办?

最后

以上就是落后大米为你收集整理的3DSMAX怎么使用笔刷处理模型?的全部内容,希望文章能够帮你解决3DSMAX怎么使用笔刷处理模型?所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(148)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部