我是靠谱客的博主 无辜小松鼠,最近开发中收集的这篇文章主要介绍AI利用透视网格工具绘制立体图形,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

透视虽然没有多少特别精深的原理,但在实际运用中,却是非常容易犯错的。绘制透视图形时,可以通过灭点拉辅助线来控制线条的方向,但是如下图所示,同样的尺寸在透视图中不同位置的表现,就很难只用辅助线来绘制了。

想要在AI中准确地画出透视图形,就要用到透视网格工具(Shift+P。透视网格工具可以方便地调节出需要的一点、两点及三点透视网格,在其上绘制透视图形可以准确地控制尺寸和位置。使用过建模软件的童鞋们都知道,许多结构都是靠拉伸和扫描来完成的。在AI中虽然不能直接建模,但是可以根据位置画出结构线。

步骤 1

选取该物体结构线最集中的一面,勾勒出所需的结构线。相交的结构线都要保留,不需要剪切。难度不高,但需要耐心:)

步骤 2

视图-透视网格-三点透视,打开透视网格,调节三个灭点到需要的位置,建议竖直方向灭点放在左右灭点中线上较远的位置

点击选取平面切换构件中的水平网格平面(绿色部分)。

透视选区工具(Shift+V)

框选第一步所画的所有轮廓线,复制然后拖入到透视网格中,如下图所示。变换中心选在右下角并把XY坐标都调成0。

步骤 3,将所有的结构线移动到它在物体上相对于基准面的高度上,以中间上方的旋钮为例。

在侧视图上测量旋钮结构线ABCD相对于基准面的垂直距离本案例中的侧视图上没有显示出旋钮与基准面的间隙,可以自己设定适当的距离。

Shift+V选中想要移动的结构线,双击水平网格平面控制按钮,弹出对话框,选择"移动选定对象",输入上一步所测得的对应距离。如果同一尺寸的结构线有多条(如上图所示D结构线),则选择"复制选定对象"。

每次移动完结构线后,平面控制按钮也会随着移动,需要按Shift+P,然后将平面控制按钮拖回原始位置(原点)。

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最后

以上就是无辜小松鼠为你收集整理的AI利用透视网格工具绘制立体图形的全部内容,希望文章能够帮你解决AI利用透视网格工具绘制立体图形所遇到的程序开发问题。

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